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玩家都是屎壳郎?逗游用五年历练告诉你:NO!

[摘要]曾几何时,小编曾看过这样一篇业内文章,文章作者详细解读了几款国产“巨作”的成功模式与行业环境,最终抛出一个结论:国产游戏之所以没有好作品,是因为国内玩家都是屎壳郎,屎壳郎就爱吃屎,为了迎合玩家需求,国内厂商不得不生产屎一样的游戏。 正值逗游...

  曾几何时,小编曾看过这样一篇业内文章,文章作者详细解读了几款国产“巨作”的成功模式与行业环境,最终抛出一个结论:国产游戏之所以没有好作品,是因为国内玩家都是屎壳郎,屎壳郎就爱吃屎,为了迎合玩家需求,国内厂商不得不生产屎一样的游戏。

  正值逗游成立五周年这个欢乐的日子里,我只想对那作者说一句话↓

  文章作者成功的以独(yi)具(pian)匠(gai)心(quan)的 视角诠(tou)释(huan)了这一新概念,巧(zi)舌(zuo)如(cong)簧(ming)的把读者引向了一个误区:国内的玩家就是屎壳郎,毫无任何游戏品味,把国产游戏行业弄成了一个粪坑,最后还埋怨国产厂商做不出好游戏。

  写这文章的肯定是小学生,我已约好千万军马前去殴打。不管你信不信这小学生说的,反正我是不信。

  空口无凭,数据说话!我大逗游别的没有,就是游戏多到你玩不完!老板让我对外宣称有十万款,我刚在后台搜了一下算上手游flash小游戏竟然有二十多万(天了噜,这么多年的搬砖果然没有白费,哭晕在厕所…)!

  逗游成立五年来,一直坚持本源,不忘初心,秉承为广大玩家提供一站式游戏玩耍平台的信念,服务于全平台游戏群体,在红海大战中坚持下来,即将迎来崭新的明天。接下来就让那个口出妄言的小学生看一下中国的游戏玩家爱玩什么!

  上图是几个颇具代表性的国外厂商产品在逗游平台的下载情况,魔兽世界绯闻国际自不必多说,三十个G的客户端每天都保持有100多人下载,EVE是一个靠近北极的弹丸之岛做出来的产品,完全是靠口碑产生数据,怪物猎人OL是近期热门韩游,被大企鹅代理近期刚放出客户端虽然进游戏还需激活码但每天仍然有几百人下载。

  接下来看看单机游戏的表现

  使命召唤12是最近一个多月刚出的超大(50多个G)单机游戏,日均人气几千人。这个游戏暴雪一年产一部,每部都卖十几亿(美金)。刺客信条:枭雄也是最近刚出的新游,育碧出品,日均人气也有几千。最下面的是一朵奇葩,仅仅凭着创意与自由度便风靡了全球,最近原作者把公司卖了,据说也有十几亿(美金)。

  这样的游戏,在逗游上不胜枚举。想知道哪个游戏的数据,就自己去看吧!

  事实胜于雄辩,那些说中国的游戏玩家都是屎壳郎的人才是真正的屎壳郎,熏臭了整个游戏行业之余还误导国内厂商不去用心做好游戏,反而在运营数值上做文章!

  你要真能做出一道满汉全席,还怕玩家不买账?怕就怕光鲜的外表背后,隐藏着的是一个个泯灭人性的消费陷阱!

  可是即便如此,还是挡不住国内玩家对国产游戏的支持。有时候玩家消费,并不是你们做的有多好,而是大家在默默为你们的愚蠢与无知买单,不是因为他们傻,而是因为他们害怕如果全都不支持国产,民族文化产业从此会灰飞烟灭。

  他们相信终有一天,那些只会生产屎的厂商不再听信小学生的谗言,以为玩家们都是屎壳郎,而是选择去做一款真正意义上的饕餮盛宴去碰碰运气。

  恭喜你,你走运了,几亿玩家已经准备好刀叉,等待这一划时代的时刻!


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