发布时间:2016-01-13 12:29 我来说说 我要投稿
《天下3》年度资料片“战意归宗”将于12月11日上线。本次资料片除了推出门派归宗技和多人幻化合体这类战斗玩法外,还新增了许多娱乐休闲玩法,如家仆系统和弹幕系统。
家仆系统是不是一般游戏宠物系统的换皮玩法?弹幕系统又是如何实现杀敌的?MMO增加娱乐休闲玩法是本末倒置么?17173专访了游戏主策武江,听听他是怎么说的。
家仆互动,还有这种“羞羞”的动作
采访要点:
·新增家仆系统,玩家可通过好感度培养聘请NPC做家仆
·家仆系统内含道具、场景、时装等多种元素
·弹幕系统中弹幕可化为剑气杀敌,触发效果多样化
·更多战斗模式将加入多人幻化合体玩法,提升PVE、PVP策略性
玉玑子变身家仆?弹幕杀敌比拼打字速度?
17173:即将上线的《天下3》新资料片有哪些新内容?哪些玩法是官方觉得最有特色,想重点推荐给玩家的?
主策武江:本次资料片在战斗对抗、系统养成、休闲社交和经济系统方面均有更新。我们会推出门派归宗技和多人幻化合体。这两者不仅会提升战斗对抗的策略性,还将带来更好的视听冲击。同时,我们会开启饷银系统,用以铺设更加便利和安全的福利发放途径。
家仆也能服侍老爷椅
此次更新的休闲玩法“家仆系统”值得玩家期待,我们首批将放出12名NPC供玩家选择。玩家可通过循环任务刷好感,好感度满心后即可聘请相对应的家仆。我们希望“家仆系统”能让玩家们感受到天下为家的感觉。
17173:本次更新了家仆系统,感觉玩法上有点类似很多游戏中都有的宠物系统,《天下3》的家仆系统有哪些不同之处和特色?是不是只把宠物系统中的野兽换成人型NPC?
主策武江:“家仆系统”中休闲养成部分由角色、道具、场景、时装、动作等多种元素联动构成。其维度更广,资源库更丰富。更有趣的是玩家可以通过玩法积累,将好友或仇敌转为自己的家仆。其内在的社交性,在市面上的产品中并不常见。
与普通产品不同,《天下3》比较注重世界观剧情的建设,“家仆系统”的一大作用就是扩大玩家对角色的认知以及加强剧情的影响力。我们也会根据角色的人气,持续扩展家仆的数量(是不是玉玑子将来也会加入的意思),同时继续丰富系统的交互内容。
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