发布时间:2016-01-13 12:29 我来说说 我要投稿
《暗黑破坏神》和《DOTA》,两款看似玩法八杆子打不着边的游戏结合在一起,会怎样?盛光天翼旗下网游《修罗王》,就是这样一款略“奇葩”的产品。作为ARPG,类MOBA的竞技玩法却成了游戏主打,游戏世界观更是直接引用自盛光天翼的MOBA游戏《天翼诀》。
为什么这样设计?在ARPG中打MOBA是怎样的体验?且听盛光天翼CEO钱文海是怎么说的。据透露,《修罗王》将于12月18日开启限号不删档测试。
盛光天翼CEO钱文海
采访要点:
·类MOBA玩法重置玩家属性,强调公平PK
·上百个通用技能自由搭配职业技能,更富策略性
·翅膀系统增加人物移速,外形可幻化
·新版本画面效果、打击感等获改善
类MOBA玩法重置玩家属性 上百种通用技能自由搭配
17173:《修罗王》是一款类暗黑风格的ARPG,目前市面上我们看到不少类似游戏,如《镇魔曲》等,与之相比《修罗王》有哪些特色,值得玩家来尝试?
钱文海:《修罗王》最大的特色就是公平PK。玩家进入战场、角斗场或帮派战的时候,属性都会变成标准值。玩家可以在真正公平的环境中,比拼操作和意识。
战士重击技能
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