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总监回应《COD13》“预告差评”事件:不怕,我们粉丝多

[摘要]《使命召唤》系列最新作《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》终于在E3 2016之后展示了一些正面形象,不过很多玩家应该还记得该作的首部预告片吧,该预告片在Youtube上惨遭差评无数,所获得的踩打破了记录。现在,即便玩家们的厌恶之...

   《使命召唤》系列最新作《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》终于在E3 2016之后展示了一些正面形象,不过很多玩家应该还记得该作的首部预告片吧,该预告片在Youtube上惨遭差评无数,所获得的“踩”打破了记录。现在,即便玩家们的厌恶之情已经没有当初那么浓了,但是有关这款游戏的负面映像似乎还在持续。

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   GamingBolt最近有机会坐下来与布莱恩·霍顿——使命召唤:无限战争工作室艺术总监聊一聊。我们问了他有关游戏宣传片公布之后他们收到的反馈,有什么影响,还有团队的士气如何。

   “我们拥有非常热情的游戏迷们,有着庞大的粉丝基础。”霍顿这样说:“当你想在《使命召唤》中融入一些新的东西的时候,就会有各种各样的声音,我觉得如果我们能够展出更多的内容,就像在E3上那样,人们会对游戏有更好的映像,同时正真了解这款游戏,我们收到了不少正面的回复。”

   游戏截图:

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