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Deck13创意总监谈《迸发》:该作需要探索,才能通关

[摘要]在去年的科隆游戏展上,《堕落之王》开发商Deck 13公布了科幻动作RPG新作《迸发(The Surge)》,而在今年的E3展期间,官方还我们带来了该作的最新预告,让玩家们眼前一亮。现在,Deck13创意总监在接受外媒采访时称该作需要探索,才能通关。 在接受Polygon的...

   在去年的科隆游戏展上,《堕落之王》开发商Deck 13公布了科幻动作RPG新作《迸发(The Surge)》,而在今年的E3展期间,官方还我们带来了该作的最新预告,让玩家们眼前一亮。现在,Deck13创意总监在接受外媒采访时称该作需要探索,才能通关。

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   在接受Polygon的采访时,CEO Jan Klose表示玩家需要花点时间四处逛逛这个世界才能通关。他说:“这个游戏很重视探索。如果你不探索,你就不能通关。玩家需要从敌人和游戏世界那里收集材料,帮助自己提升自己的物品和技能。”

   《迸发》并不是一个一条路走下去的游戏。Klose说:“如果玩家走直线,那么你不会变得足够强大,没有能力战胜路上的各种Boss。这个时候就需要玩家到处走走,逛逛,发现一些秘密。你需要发现这个世界发生了什么。”

   其实这个设定和其他开放世界游戏,比如《无主之地》有点类似。玩家需要多探索其他地区,做做支线,提升自己的装备和等级才能战胜前方的Boss,否则很难打。

   尽管《迸发》要求玩家多花时间探索这个世界,但是游戏并不强制玩家杀死看见的每一个敌人。你也可以从他们的身边瞧瞧溜过去。每一个敌人都有不同的战术行为表现,玩家在战斗过程中需要养成自己的战斗风格。

   《迸发》将于2017年发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

   游戏截图:

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