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VR的未来属于谁?Oculus还是不敌HTC Vive

[摘要]VR之间的战役已经打了很久了,通过最近Steam上的月度硬件调查,分析玩家们乐于使用的GPU和处理器,结果表明相对于Oculus Rift,售价稍高的HTC Vive似乎占了更大优势。 据这份调查,66%的Steam玩家使用的是HTC Vive,而27.75%的玩家使用的是Oculus Rift,使用...

  VR之间的战役已经打了很久了,通过最近Steam上的月度硬件调查,分析玩家们乐于使用的GPU和处理器,结果表明相对于Oculus Rift,售价稍高的HTC Vive似乎占了更大优势。

  据这份调查,66%的Steam玩家使用的是HTC Vive,而27.75%的玩家使用的是Oculus Rift,使用Oculus Rift开发工具包(DK2)的用户约占6.25%,即使加上这群人,Oculus用户也不过占比34%,几乎是HTC Vive市场份额的一半。

  即使售价更高,HTC Vive似乎还是比Oculus Rift更受欢迎,不像Oculus,HTC vive采用架构在房间内的运动控制器和监视器来精准捕捉用户运动轨迹,在这点上,Vive比Oculus博得了更多用户的好感,虽然都是很好的VR,但是用户似乎都有了明确的选择目标。

  这样的结果多少有点让人意外,毕竟Oculus Rift在Kickstarter和Facebook上的广告宣传并不亚于HTC Vive,而消费者居然有如此明显的偏爱倾向,Oculus曾千万美元鼓励独立开发者为Rift开发游戏,这样独占游戏开发平台的方式或许让许多用户感觉不满,在一定程度上和三星智能电视游戏类似,在另一方面,Valve则表示会尽量站在用户这边考虑,在游戏开发平台方面,不会具有强烈的排他性。

  VR之间的战争才刚开始,除了Oculus和HTC Vive,索尼PlayStation VR和Razer也会卷入这场市场争夺战,VR的未来属于谁,现在定论或许还为时尚早。


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