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哥伦比亚大学研发新方法可克服VR晕动症

[摘要]VR技术成了今年最为火爆的名词,各类头戴设备也开始争相斗艳,预计几年内其销量就将站上千万级的台阶。但对许多人来说,想真正拥抱VR可不容易,因为VR设备主打的沉浸式体验会造成某些用户的眩晕。不过,哥伦比亚大学的研究人员表示他们已经解决了晕动症的问...

 

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  VR技术成了今年最为火爆的名词,各类头戴设备也开始争相斗艳,预计几年内其销量就将站上千万级的台阶。但对许多人来说,想真正拥抱VR可不容易,因为VR设备主打的沉浸式体验会造成某些用户的眩晕。不过,哥伦比亚大学的研究人员表示他们已经解决了晕动症的问题。

  主导这项研究的是来自哥伦比亚大学工程学院的费纳教授和费尔南德斯教授,他们通过对VR用户视场的动态调节来减少用户的眩晕感。在研究中,他们发现来自内耳前庭系统的物理运动信号与VR设备产生的虚拟运动信号之间的冲突是造成晕动症的主因。

  此前,要想减少眩晕感,只能缩小用户的视场,但这样会影响VR设备赖以生存的沉浸式体验。而哥伦比亚大学的做法则更为高明,它们的系统会根据实际情况对用户视场进行细微调节,这样一来两种信号间的冲突就不复存在了。

  为了验证自己的理论,研究人员还找了30多名测试人员进行了数天的测试。结果显示这一系统确实能在不损害用户体验的情况下减少晕动症的发生。

  “虚拟现实技术将深刻的改变人与人、人与机器和信息间的交互方式,”费纳教授说道。“不过要想达成这一目标,舒适且令人印象深刻的体验必不可少,我想我们找到了正确的道路。”

  研究团队称这套系统有着很强的兼容性,眼下较为流行的VR平台,如Oculus Rift、HTC Vive、索尼PS VR和谷歌Cardboard都能流畅运行。


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