发布时间:2016-09-01 11:34 我来说说 我要投稿
2016年PT时间6月14日,第二十一届E3(The Electronic Entertainment Expo)大展将在美国洛杉矶正式召开。各大国际游戏大厂,将携各类全新游戏大作参展。据悉,这次受邀参展的还有国内游戏研发巨头网易。此次,网易游戏将首次携自研次世代Messiah引擎参与E3,并且搭载此引擎的全新手游《天下》也会首次在海外曝光,这引发业内以及无数玩家的猜测与关注。
【Messiah引擎首度曝光,展现中国原创力量】
网易游戏在探索未来游戏发展方向的同时,一直致力于提升玩家更好游戏体验,提高各平台游戏品质。这次网易游戏携自主研发的次世代3D引擎Messiah出展E3。在此之前,网易从未公布关于这款自研引擎的具体性能信息,神秘低调的Messiah看来是打算在E3大展一举成名。业内人士人士透露, Messiah一款拥有20多项独创性技术专利,可支持PBR材质、法线贴图、GPU粒子、实时光照等先进技术的全新引擎。
众所周知,目前市面上大部分游戏在开发引擎方面会选择使用Unity。但其在不少移动端经常只能到几百的Draw call(场景物件的绘制),而一款3D多人游戏动辄破千的场景物件,放到手机端就不得不缩水一个数量级,相当糟糕。在游戏引擎这个领域中国也是有话语权的,某种程度上可以说是有所领先的。根据天下手游的首测视频看,Messiah引擎在移动端表现出色,iPad上Draw Call能破千。破千的意味着什么?意味着可以在不丢失多数细节的前提下,复刻一些大型电脑端的多人游戏到手机端,在手机上体验端游这将不再是幻想。
根据网易一贯在自研技术方面的投入,不难猜测此次耗时多年磨砺而出的Messiah引擎在E3必定会有不凡表现。从网易历来不俗的实力与征服国际市场的野心来看,自研引擎Messiah或有望成为E3的惊艳之作成为全场焦点。
【《天下》手游参展E3,全景别掌上大世界未展先热】
作为首款搭载Messiah引擎的作品,《天下》手游在展前的各大交流会上,就已凭借出色的视觉表现效果,未展先热成为媒体争相关注的焦点产品。
从《天下》手游玩家首测截图中我们发现,游戏能够实现实时光照渲染、动态光影同步、智能超远视距等前沿技术。而在游戏轻功实录展示中,我们可以看到丝带和飞叶的粒子效果,环境物体的光影,以及超越市面上所有游戏的景深距离,飞行时还有实时处理的缩放型动态模糊滤镜效果。
因为采用了点云光照(point cloud lighting),背光面的表现也变得立体起来了,结合云麓的灵巧身姿和清新玄幻风格也产生了不错的表现力。同时Messiah引擎在承载多人在线PK,华丽打斗效果演绎方面都会有不俗表现。并且,游戏大世界联通,图与图之间无间隔、无跳转真正实现掌上大世界。
目前,这款游戏正在删档封测中,想要了解游戏最新动态可以关注其在E3上的表现以及游戏官网最新消息
虽然距离2016年E3游戏展正式开始还有一周左右的时间,但全世界的关注点早已聚焦在E3。根据已知的信息可以看出,几大巨头都有备而来,现场势必百家争鸣。同时也期待以网易领衔的国内厂商有惊喜表现。最后提醒大家记好时间,不要错过国内外大厂的直播盛宴。
【关于《天下》同名手游】
次世代3D MMORPG手游《天下》,是由“天下”端游原班人马磨砺而出的划世代之作。采用了网易自主研发次世代手游引擎Messiah(大量专利认证),实现超越市场水准的次世代画面表现,大量使用PBR、法线贴图、GPU粒子、实时光照等先进次世代技术,无缝世界大地图,畅爽轻功任遨游,力求还原给玩家一个真实交互的大荒天下。在游戏中,玩家可以感受到突破性的人与环境的真实互动,一花一叶俯手可拾,春水柔波光影纷繁。同时,《天下》手游的玩法在与端游一脉相传的基础之上,加入了大胆的突破创新,不仅给大荒热爱者们带去和端游一样的精彩体验,也让更多新玩家体会到大荒精髓。
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