发布时间:2016-05-03 12:50 我来说说 我要投稿
看来,任天堂似乎做好了再一次承担起颠覆性手柄设计这一责任的打算。
游戏论坛NeoGAFf的一位网友Disorientator近日发布了一张专利申请书,申请内容为“游戏设施及信息处理设备”。虽然这份长达42页的申请文件中并没有特别提到任天堂的名字,但是发明者名单以及文件撰写者的部分,要么写着是与任天堂联合开发,要么就是列上了任天堂申请其他专利时的专用申请代理人的名字,比如桑原正人(Masato Kuwahara),任天堂申请GameBoy摄像头、GameBoy打印机、任天堂DSi、以及任天堂DSi XL等产品专利的时候,文件中都有他的名字。
任天堂新手柄专利设计稿,桑原正人供图
更值得注意的是,这份申请文件中附上了一张手柄的正面展示图,显示出在手柄的上方有两个孔洞,在实物上可能会是穿过屏幕的两个按钮或者两根控制杆。在我们已经见过的手柄设计中,可能与此相似的设计就是Wii U的游戏控制设备GamePad,上面的控制杆与按钮就位于屏幕的两侧。在智能手机与平板电脑上,我们也见到过在触摸屏游戏中使用虚拟控制界面的。
Disorientator还提到了有传言称任天堂可能会采用夏普最新的Free-Form展示技术,这一技术让产品设计师摆脱显示屏矩形形状的限制。Free-Form显示屏适用于各种奇特的形状,并且可以允许屏幕表面存在缝隙——比如为控制杆与按钮留下转换位置。
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