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任天堂或再次考虑拓展电影事业 将放开与好莱坞合作

[摘要]诞生二十多年之后,《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bro.)才首次有机会进入大银幕。 根据《财富》(Fortune)杂志的报道,任天堂的高管宫本茂(Shigeru Miyamoto)正与公司软件规划与开发部的总经理高桥伸也(Shinya Takahashi)一同负责监管任天堂游戏角色形象在...

  诞生二十多年之后,《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bro.)才首次有机会进入大银幕。

任天堂或再次考虑拓展电影事业 将放开与好莱坞合作

  根据《财富》(Fortune)杂志的报道,任天堂的高管宫本茂(Shigeru Miyamoto)正与公司软件规划与开发部的总经理高桥伸也(Shinya Takahashi)一同负责监管任天堂游戏角色形象在电影中的使用(比如大金刚在今年夏季亚当·桑德勒(Adam Sandler)的电影新片《像素大战》(Pixels)中的亮相)。

  “我们更为关注的是任天堂作为一间娱乐公司在其中所扮演的角色,我们开始思考如何让电影与公司的这一新定位相适应,并考虑在未来开展这一事业。”宫本茂在今年六月举办的E3大展上接受这份杂志采访时表示。

  自去年年底有黑客泄露了一批索尼影业(Sony Pictures)高层的电子邮件之后,外界就清楚地知道,好莱坞对于再次邀请任天堂旗下的游戏角色加入大银幕很有兴趣。制片人阿维·阿拉德(Avi Arad)与当时的工作室主管艾米·帕斯卡(Amy Pascal)来往的一系列邮件显示,这位制片人正在与任天堂商谈制作马里奥动画电影的事宜。

  “在过去这些年中,有很多人找到我们并建议说‘我们一起拍摄一部电影,或者我们拍摄一部电影,你们制作一款游戏,然后我们在同一时间发布它们’。”宫本茂在接受《财富》杂志采访时表示,“因为游戏与电影看起来似乎是两种非常类似的媒介,而人们自然而然就会期待我们将已经开发出来的游戏制作成一部部电影……但我一直觉得,电子游戏是一种互动型媒介,而电影是一种被动型媒介,二者是非常不同的。”

  任天堂公司对于制作电影一直如此地踌躇不前,是因为在1993年拍摄的《超级马里奥兄弟》。任天堂与电影如此亲密的初次合作却带来了一次灾难性的结果,而这一次的合作也堪称是好莱坞改编败坏游戏原著最著名的案例之一。

  尽管有过这样一段惨痛的经历,任天堂仍然将电影视为一条有可能在核心游戏业务之外创造收入的阳光大道。而任天堂公司也已经着手拓展公司的多样化业务。在今年的五月份,任天堂与环球公园度假村(Universal Parks & Resorts)签订了一份协议,同意让马里奥、塞尔达以及其他任天堂游戏角色出现在位于佛罗里达州奥兰多市以及世界其他地方的环球主题公园内。


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