发布时间:2016-02-16 11:38 我来说说 我要投稿
最近,法国电子游戏业公会(Syndicat National du Jeu Vidéo,简称SNJV)发布了年度开发者调查报告,对法国游戏业状况进行了介绍,该公司的报告详细介绍了法国游戏业一年内的变化,该组织最为关键的一个发现是,开发商们需要投入更多的资源推广他们的游戏。
数据显示,法国2014年游戏行业整体规模为45亿欧元,从业者2.5万余人,是法国经济中非常重要的一部分。和其他地区不同的是,法国四分之三的游戏公司都是研发团队,而欧洲这个比例为60%。法国工作室共有650款游戏处于研发中,其中80%都是新IP,预计在2015年内发布500款游戏,其中四分之三的开发商独立进行游戏推广。
法国游戏公司地域分布
该组织表示,法国游戏公司在2015年的收入将有44.3%来自国际收入,比2014年的42%有所提高,不过和去年相比,法国公司研发中的项目同比减少了10%。而且,这些游戏公司一半以上都是新公司,其中57%都是过去五年内成立的,新成立的公司当中,一半左右的工作室人数都不超过5个。
SNJV在报告中说,“研发工作室们只把项目预算的11.8%用于推广游戏,这个比例根据游戏类型的不同、目标平台和工作室市场文化的差异而发生变化。尽管3A游戏的推广开支占总预算的比例可以达到1:5,然而对于需要投入成本并不高的游戏来说,这个比例应该达到1:1才行。”
法国游戏公司成立时间
该报告也指出,很多研发工作室并没有足够的资金用于推广,也讨论了他们在寻找资金方面的困难。随着研发成本的增长,这个问题变得更加复杂,该报告发现2015年的平均年度游戏研发成本同比增长了14%,从126万欧元增长到了144万欧元。所有主要的游戏平台的制作成本预计都会增长,只有一些连接对象设备和Vtech这样的特殊主机(学习玩具)平台会有所降低。
然而,该组织认为平均推广成本应该根据工作室的状况而有所提高,比如很多游戏公司现在已经在各个数字游戏分销渠道开始了自发行。在2015年,法国游戏业的新工作职位将增加800个。大多数的工作室采取了独立模式调查中大约94%的工作室认为他们属于独立开发商,而且所有公司都使用数字形式销售游戏,只有30%的开发商同时还做实体游戏销售。由于游戏成功的不确定性和公司开支的增长,60%的开发商成为了服务提供者,甚至还触及到了游戏以外的领域。
SNJV的调查是基于5月到7月间的在线调查问卷,受调查对象是该组织旗下和之外的各个法国游戏公司,其中146家公司给出了回应,这几乎占了法国游戏行业三分之一的游戏公司数量,该公司还表示,法国是游戏开发商者最喜欢的国家之一,仅次于美国和加拿大居于第三位。
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