发布时间:2018-05-21 10:03 我要投稿
早在之前,我们就报道过今年英雄类别更新团队的赛季中期目标为坦克英雄,而作为主要更新对象的目标之一就是,瑟庄妮!设计师RiotSolcrushed今天(2月16日)在北美论坛上首次谈论了坦克英雄更新的主要目标和瑟庄妮的改动方向。
“在我们谈论瑟庄妮的细节时,我想分享一下我们这次坦克更新的一些整体目标,请注意,并非所有坦克英雄都有这样的问题,他们有各自的目标。
1.我们为坦克英雄增加更多技巧,让他们自己和对手都更有互动。我们希望为玩家提供更多操作空间和康特他们的机会,也让掌握坦克英雄的玩家获得额外收益。
2.我们降低了坦克英雄在游戏中的稳定伤害,放大他们的防御力和控制对象的数量。我们要确保坦克英雄上场的真正价值,而非成为攻守兼备的类型。
3.我希望希望每个坦克英雄都更加独特,尤其是陷阵战士类型,所以我们想为他们开团以外的固有特点增加更多独特和有效能力。
然后回到我们喜爱的野猪骑士瑟庄妮上,先谈一下我们评估瑟庄妮现在的问题。
1,很酷但没有实现英雄主题,瑟庄妮是一个野蛮骑士和领导者(骑着野猪真的很酷),但在游戏中她除了Q技能并没有体现这个特点,也看不出她其实是一个部落的领导者。
2.过分依靠大招,瑟庄妮的大招可能是游戏中最强的技能之一,但正因为大招这么强,使得她成为瑟庄妮大部分的上场价值,增强基础技能刻不容缓。
3.缺乏有趣/互动的战斗方式,除了日炎斗篷瑟庄妮很难深入挖掘什么战斗方式,这也是她目前技能组略无聊导致的问题。
4.缺乏独特的身份特征,瑟庄妮最大的唯一特点就是一个远程的阿木木大招,这远低于我们英雄独特性的要求。
因此我们决定对瑟庄妮进行改动,以下是具体方向。
1.更多骑士/领导者的主题,我们希望瑟庄妮是一个积极引导并启发队友的角色,我们还想为她的技能增加更多元素,如骑士一般总是在移动和追击敌人。
2.创建一个更具吸引力的基础战斗方式,我们想让瑟庄妮的战斗方式更有吸引力,也让玩家深入掌握这个英雄,同时给予对手对抗机会。我们将修改瑟庄妮的基础技能,让她的伤害不只是对周围的大多数敌人造成伤害。这意味着我们可能会降低她现在极其强大的大招能力,我们会为她的基础能力带来游戏实际影响。
3.创建一个清晰和独特的防御手段,我们希望坦克英雄都有自己的防御机制,瑟庄妮也不例外。我们会减少她的稳定伤害,打算改动她的被动,使之更有角色特点和明显。
4.允许她和特定友军的配合,我们希望给予瑟庄妮在配合特定友军时的有效性,而不是只是让她成为万能搭配。我们要调整瑟庄妮和队友的受益模式,让她感觉自己像一个真正的野蛮人领导者去为队友带来收益。”
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