豫都网 > 游戏频道 > 电视游戏 >

3000年中华战争史!《东方帝国》登陆Steam平台

[摘要][ 摘要 ]虽然《东方帝国》尚处于Steam平台的Early Access上,但是这款结合了《战锤:全面战争》和《文明》两款游戏的特色,雄心勃勃的4X即时战略游戏,让我在接触不久就发现它具有相当大的潜力。 《全面战争》系列给其带来的影响显然不是画面上的,而是游戏...

[摘要]虽然《东方帝国》尚处于Steam平台的Early Access上,但是这款结合了《战锤:全面战争》和《文明》两款游戏的特色,雄心勃勃的4X即时战略游戏,让我在接触不久就发现它具有相当大的潜力。

《全面战争》系列给其带来的影响显然不是画面上的,而是游戏玩法上的。玩起来怎么都有种《全面战争》的感觉——或者起码是战略决策部分像——不论是游戏视角还是世界地图,甚至还有游戏菜单和界面的构造都有种熟悉的感觉。只要玩过最近《全面战争》的游戏的玩家,回家就能在《东方帝国》里上手基本操作。

不过相似的也仅限于此了,因为《东方帝国》不仅仅是简单的军事战略类游戏,而是一个全面充实的4X游戏,集合了4种要素。包括了《战锤:全面战争》的开发公司Creative Assembly的一些基本模板,比如探索新城市,高自由度的建设选择和更为复杂的科技树。

这听起来真是野心勃勃,毕竟这就是大多数即时战略类游戏粉丝们的终极梦想,但是...基础已经成型了,就应该对它做些有趣的改进了。当然没法有着《全面战争》那种大片既视感,也没法像《文明》那样精雕细琢过的精妙平衡性,不过...毕竟是一家名不见经传的小工作室,只会比你预期的好上那么一点。

3000年中华战争史!《东方帝国》登陆Steam平台

我一直提起《全面战争》是有原因的。没错,影响是很明显的,但是要知道为什么。《东方帝国》制作组的两位领导曾经在Creative Assembly公司任职过,开发的恰好就是《全面战争》系列。所以不要为他们坚持做自己掌握的游戏去嘲笑他们,更多地去关注他们在此基础上做出的改进吧。

集这两大系列游戏于一体之后,最出色的地方就是战斗场面了。在这里,战略和战术之间的区别不复存在了。你的部队在地图上按照数量显示大小,如此一来每个点都代表着几十个小小士兵在实际地图里活蹦乱跳。当战斗打响时,他们就在那里刀剑相向。不需要单独的载入画面,也没有新的控制方式,只需一个地图搞定一切。

这么做的优点是最后效果看起来真的很出彩。这也意味着在世界地图上部署部队需要超常的技巧和战略思维,因为你是在地图上执行埋伏和包抄等战术,而不是在战斗画面上。缺点是大型战略调兵遣将的时候必须手速飞快,更多的微小操作和战术则会让你不断看到《全面战争》的影子。不过要知道,这是《东方帝国》,不是《全面战争:华夏》。

我相当喜欢的最后一件事就是游戏对玩家操作的处理和计算。并不是回合制的,而是每个玩家事先做好战略构想并按照顺序部署好军队的每一步。当你点击回合结束按钮之后,所有玩家的动作都同步处理。如果两个军队短兵相接,那么接下来就是一场恶战。听起来很乱,但是实际上这样处理埋伏和撤退等策略时还是相当简洁的。

《东方帝国》现在正在Steam平台的Early Access上,简介称这个版本已经“马上要完成了”,指的是单人游戏模式,现在唯一要做的就是多人模式。由于游戏的宣传动画有点过时,而且游戏本身没有完工,战役都是坏的,这都还是有些令人失望的。不过最终版本发布还早,我想所有事情都还有转机。


《3000年中华战争史!《东方帝国》登陆Steam平台》河南新闻-豫都网提供,转载请注明出处:http://game.yuduxx.com/dsyx/489774.html,谢谢合作!

[责任编辑:admin]
相关新闻

我要评论

评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)

豫都网版权与免责声明

1、未经豫都网(以下简称本网)许可,任何人不得非法使用本网自有版权作品。

2、本网转载其他媒体之稿件,以及由用户发表上传的作品,不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。

3、如因作品版权和其它问题可联系本网,本网确认后将在24小时内移除相关争议内容。

详细声明请点击进入>>

返回豫都网首页
版权所有: 豫都网 Copyright(c) 2010-2015 YuDuWang Network Center. All Rights Reserved 豫ICP备13014680号
若无意侵犯了贵司版权,请来信通知,我们会及时处理和回复,谢谢!邮箱:admin@yuduxx.com
未经豫都网书面特别授权,请勿转载或建立镜像 违者依法追究相关法律责任
地图 地图 地图 地图 地图 地图 地图 地图 地图 地图 地图 地图 地图