发布时间:2016-07-25 11:43 我来说说 我要投稿
[摘要]今年的《最终幻想15》游戏可能是我们所见过的画面最好的《最终幻想》游戏之一。
今日在最近接受IGN采访时,游戏美术总监上国料勇(Isamu Kamikokuryo)表示PS4和XB1版将实现更强的“照片级”画面。有趣的是,SE之前也暗示过本作如果推出PC版,效果将比主机版更好,因此《最终幻想15》的PC版将比主机版更“照片级”。
上国料勇说:“之前,我们为细节高度丰富的原画设计图像版,然后被将被采纳的游戏原画在游戏中实现。但对于今天的《最终幻想15》来说,我们可以实现远远超过我们预期、更高水平的画面。之前当我们实际去做,在游戏中创造环境时,结果发现给人不太自然的感觉,因此我们必须重新检验这些场景,做出必要的修改和改进。
在原画设计和最终的游戏环境创造之间,经常会有弃舍和重来。画师和游戏美工之间更多的是一种单向交流,而现在我们感觉发生了改变,现在可以说是双向交流。相比之前的作品,这种可以说是一个巨大的改变。”
据制作团队表示,《最终幻想15》实时场景每帧将有500万个多边形,每个角色模型有10万个多边形和600个骨骼组成,每个形象的毛发则使用了2万个多边形。
至于《最终幻想15》登陆PC,这其实是一个老生常谈的问题了。SE已经多次说过PC版“考虑过”,而且Tabata还表示如果真的有PC版,那么他们绝不会简单移植主机,而是重新针对PC硬件开发,充分利用PC技术,带来一个视觉盛宴。
考虑到《最终幻想15》PS4和XB1版游戏画面已经快“照片级”,PC版如果真的有,那么我们可以更加期待一下PC版,或许将比主机版更“照片级”。
《最终幻想15》将于9月30日发售,登陆PS4和Xbox One,中文版也会和全球同步推出。
下面是官方最新公布的游戏截图,平心而论,虽然画面远远没有达到照片级,不过相比系列之前作品,还是有了很大的进步。
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