发布时间:2017-04-15 10:01 我来说说 我要投稿
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近日,在接受外媒IGN的采访时,《战神》新作的制作总监Cory Barlog透露了一些关于这款备受期待的大作的新信息。据称,《战神》新作的QTE与《美国末日》类似,同时其中将不会包含任何载入画面。一起来看看吧。
和之前一样,在谈到《战神》新作时,Cory Barlog免不了要对其中的“父子关系”作一番介绍:“《战神》新作的整个故事将围绕奎托斯和他的儿子展开:奎托斯要教儿子怎样成为一个神,而儿子也会反过来教奎托斯怎样变回一个人。其实在《绿巨人(The Hulk)》中,我们已经讲过类似的故事了,但是现在,我们还是想再讲一次。”
《战神》新作较之其前作,是一次“巨大的跨越”。有不少玩家认为,在《战神》系列过往的作品中,奎托斯这一角色缺乏深度、了无趣味。考虑到这一点,开发团队打算在“感情线”上下一番功夫。
此外,在采访中Cory Barlog还重申:《战神》新作的QTE系统也会与前作有相当大的不同。就如同在本届E3展上所播放的演示中那样,如果要在战斗中施放终结技,玩家需要按下一系列的按键。这种模式与知名末日生存大作《美国末日》非常类似。
Barlog还声称,《战神》新作中将不会包含任何载入画面。在其前作中,载入画面时不时的进入导致游戏被迫短暂停顿,造成了游戏体验的不够连贯。而在新作里这一问题将不会再出现了。
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