发布时间:2016-10-11 19:40 我来说说 我要投稿
一部经典游戏作品离不开好的故事剧情,特别是别用有心的悬念更能引着玩家们不断探索下去。游戏编剧们经常在剧情里放出一些非常细微的线索,有些早已向你暗示了结局,下面就说说小编发现的几个例子:
10.《死亡空间》
在《死亡空间》里,主角Isaac Clarke是个被困在充满异形的太空船上的倒霉蛋。游戏里他通篇都在尝试援救同样被困的女朋友Nicole。许多情节都证实Nicole还活着,但是最终Issac发现Nicole早就死透了,一切和Nicole的视频对话只不过是他自己的幻觉。
爱玩恐怖游戏的人很多都熟悉这样的反转,但对于其他玩家来说一下子还是挺难接受的,除非你仔细观察过每个章节的名字:把所有章节的首字母拼在一起,就是“NICOLEISDEAD(Nicole已经死了)”。
是啊,人家攻城狮明明已经告诉你Nicole都死了,你还找个毛线?但专注杀怪的人是很难发现这条线索的,要不你为啥只会买不会开发游戏呢。
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