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《守望先锋》主设计师爆料:麦克雷连招技能或遭削弱!

[摘要]暴雪旗下人气射击大作《守望先锋》与玩家们见面有段时间了,想必许多中毒粉丝已经试玩过很多英雄。那么,在《守望先锋》所有的英雄里,大家有没有感觉麦克雷的连招技能手人头实在太BUG呢? 一颗闪光弹紧跟六发子弹,或是躲在角落里偷偷开个大...收人头对于《...

   暴雪旗下人气射击大作《守望先锋》与玩家们见面有段时间了,想必许多“中毒”粉丝已经试玩过很多英雄。那么,在《守望先锋》所有的英雄里,大家有没有感觉“麦克雷”的连招技能手人头实在太BUG呢?

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   一颗闪光弹紧跟六发子弹,或是躲在角落里偷偷开个大...收人头对于《守望先锋》中的麦克雷来说实在是轻松加惬意,惬意到了暴雪都觉得这家伙有点太IMBA了。在不久前回应玩家问题时,《守望先锋》主设计师Geoff Goodman就透漏出了削弱麦克雷的意思。

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   “从游戏发售后我就一直在盯着麦克雷。这家伙的闪光弹在面对快速移动的敌人时作用非常重要,而且还能有效避免敌人的杀招,比如死神的大招,”Goodman在官方论坛中写道,“但话说回来,这个技能也让麦克雷在面对高血量敌人时也能瞬间造成大量伤害,效果有点实在是太好了。虽然目前我们还没有任何明确的改动办法,但我会在内部先进行一下测试,看看可能的改动都有什么。”

   而在随后的发言中,Goodman还对他们的内部测试进行了详解。根据他的介绍,虽然闪光弹技能是主要目标,但他们所关注的其实是闪光弹+左轮六连发的连招。而为了让改动变得更加方便,最终获得更改的或许并非是闪光弹技能而是六连发。

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   除了麦克雷外,Goodman同样透漏了D.Va获得修改的可能性。目前有不少玩家反馈称这位韩国少女的伤害实在是有点低,Goodman虽然回应称D.Va和温斯顿这俩的设计目的就是低伤害+高移速,且低伤害这一点很可能不会获得修改,但他同样确认会考虑可能的更改让D.Va变得更加全面。

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