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《最终幻想15》制作人透露新情报 游戏机制又有微调!

[摘要]再有几天就要迎来游戏界的盛会E3 2016,相信《最终幻想》系列的忠实玩家们也知道,本系列新作《最终幻想15》也会参加本次发布会,同时SE社还确认将公布本作的全新预告片。不过在此之前,官方又举行了一个活动时间报告,制作人Tabata透露了一些新的细节。 首...

   再有几天就要迎来游戏界的盛会——E3 2016,相信《最终幻想》系列的忠实玩家们也知道,本系列新作《最终幻想15》也会参加本次发布会,同时SE社还确认将公布本作的全新预告片。不过在此之前,官方又举行了一个活动时间报告,制作人Tabata透露了一些新的细节。

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   首先他确认《最终幻想15》并非真正的开放世界,并非《巫师3》那样。不过游戏里确实有很大地区可供探索,这有点像扩展版《塞尔达传说:时之笛》。

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   其次,虽然本作是动作RPG,但是《最终幻想15》不会像《黑暗之魂》那样太难了。《最终幻想15》的设计是为了让玩家随着时间更加接受这个系统,而加入难度等级则是为了让玩家更加轻松上手。

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   最后游戏的机制再次进行了微调,可能E3上会公布更多细节。

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   《最终幻想15》将于9月30日发售,登陆PS4和Xbox One。

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