发布时间:2016-03-28 12:48 我来说说 我要投稿
PS4独占大作《神秘海域4:盗贼末路》被看做是明年最值得期待的大作之一,不过据游戏多人游戏设计师Robert Cogburn透露,游戏同样会喜闻乐见的加入内购微交易系统,不过他也表示内购不会对多人游戏的胜负起决定性的作用。
三种货币分别是在游戏中获得的“现金”,将可以用来解锁武器与弹药,并且不会带到下一局游戏中,因此应该尽量使用。第二种是“遗物”,可用来兑换卡片与服装。
而第三种货币是“Uncharted Point”,虽然顽皮狗还没有详细说明,但是Robert Cogburn表示这是一种可在游戏外购买的货币,在游戏发售时将推出。
那这是一种游戏内购微交易吗?
Robert Cogburn:
是的。当然,这不会对多人游戏的胜负起决定性的作用!
此外,Cogburn还回答了不少关于《神秘海域4》多人模式的相关问题。对于近期正在举行的《神秘海域4》多人模式beta测试,Cogburn表示虽然目前来看受到广大玩家好评,但是该次测试也有不少玩家反馈游戏中的AI队友过于强大,将会进行调整。
接着,关于本作中新增的钩爪,Cogburn表示将能大大丰富玩家的战术。从空中给对手来一发必杀下落拳,怕不是最具“《神秘海域》系列”特色的招式了。
本次的多人模式beta测试为5对5的多人战。Cogburn透露到《神秘海域4》正式发售时,不同的多人模式玩家人数也不尽相同,但10人同场竞技将会是人数上限。
而当被问到《神秘海域4》多人模式并没有专用服务器,是否支持排位赛时,Cogburn回到道:
关于这方面,2016年1月会有详细发表,敬请期待。
Robert Cogburn于2009从当时的美国南梦宫万代(Namco Bandai Games America)跳槽到顽皮狗,并在《神秘海域3:德雷克的欺骗》中担任地图设计,在《最后生还者》中也作为多人模式设计团队的成员参与了项目。而在《神秘海域4》中,Robert Cogburn则担任了多人模式的主设计师。
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