发布时间:2016-03-28 12:43 我来说说 我要投稿
昨天的薪华日报头条刊登了一篇研究发行驱动下的研发优势的文章,君海游戏被当做活体实验狠狠的研究了一番。老板昨天晚上11点给小编下达了任务,出来澄清以下事实:
第一:那篇文章真不是君海写的,编者也未曾得到我们的许可就动刀,很有拉仇恨和挑拨离间的嫌疑,我们谴责这种不负责的行为。
第二:文章中提到的《幻想X》,确有此事,但游戏目前尚且还处于技术测试,名字也只是代号。(昨日撰稿的编辑,此刻是不是脸有点辣?没错,就要呼你的大熊脸……)
代号《幻想X》是我们旗下第一款自研网页游戏,故事发生在一个魔幻的世界之中,不同族群为了争夺生存空间和争霸世界开展了异常惨烈的战争。玩家以角色扮演的形式在游戏中完成自我的塑造,快速成长并参与族群之间的战争。
代号《幻想X》研发团队是君海重金组建的实力团队,团队成员均拥有三年以上的研发经验,拥有客户端网游或web游戏的开发经验,团队成员积累的经验在《幻想X》的美术表现,用户体验上就可以看出来。
事实上,自2014年下半年开始,君海游戏便开始筹划自己的研发团队。但主要考虑的因素并非发行自带的优势,而是行业发展的趋势。手机端成为游戏产业主战场后,国内发行和海外发行都快速推进,目前已经趋于成熟,帮助或培养有经验的团队打造优质的手游,也是在造福玩家。
代号《幻想X》将重新定义MMOAPG移动游戏的含义,也许你将在这里体验到最终幻想那样惊心动魄的成长经历;同样,魔戒那样迷幻离奇的情节和场景同样为MMO增添了新的元素;而玩家为自己游戏角色赋予的性格,则是以往MMO游戏所没有的。
君海游戏首款自研魔幻手游《幻想X》目前仍处于技术测试阶段,我们正在邀请业内最热心的玩家,最知名的游戏体验师加入我们的技术测试当中,欢迎游戏行业喜欢新鲜体验,关注新作品的朋友加入我们的体验师团队哦!当然,也欢迎行业朋友的正当访谈,最美的媒体公关等你约哦!
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