发布时间:2017-05-25 10:28 我来说说 我要投稿
7月对于游戏人来说是个繁忙的月份,不仅有一年一度的ChinaJoy,很多厂商也在借着这个时机开发布会展示自己的产品。黑桃互动的发布会就定于7月27日,值得一提的是,今年黑桃发布会的主题早早就公布了&mdAsh;—“ALL IN”,并且还用创意的五张扑克牌隐约展示了这次发布会或将公布的五个重要内容。
玩过德州的朋友都知道,ALL IN代表压上全部筹码的意思。针对这次发布会提前发布的创意广告图中,黑桃互动将自己的五块业务用从A到10的一套黑桃同花顺来展现,配合整个发布会“ALL IN”的主题,倒是非常贴切。选择这样一个非常有个性的扑克术语作为自己发布会的主题,让人对这次发布会即将公布的内容产生了几分期待。
回顾去年的发布会,黑桃以“为爱开辟”为主题,主打IP战略。公布了包括EVA、犬夜叉等在内的几大IP和新品,让业界开始关注到这个手游发行行业新军。今年的发布会则的重点则不仅仅在产品,而是从行业出发,开始展现黑桃对手游发行相关产业的布局。从这一点上也能看出黑桃这一年的成长:从专注手游发行,到开始承担起属于自己的责任,为手游行业的整体发展贡献力量。
根据目前公布的内容来看,黑桃在此后的布局显然是专注在手游、页游、VR游戏、影视和直播这几个领域。其实也不难看出,除了黑桃核心的手游业务、新公布的VR游戏业务,以及整合了51之前的页游业务之外,影视和主播也或多或少和游戏的业务紧密相关。影视可以为游戏的发行提供IP,也可以为成熟游戏的IP塑造提供助力。主播领域则更不用说,游戏的营销和发行很多时候都要借助直播的力量,乃至影视内容的制作以及VR游戏的研发,都可以和直播产业形成互动。这五个领域之间的内在联系,也隐隐透露出黑桃想要营造一个以游戏为核心的娱乐生态圈的目标。
不过这一规划的核心还是游戏产品,单就目前来讲,黑桃还没有拿出一款现象级的产品来加快这一进程。不过之前公布的两大IP犬夜叉和EVA的手游作品都尚未登场,经过长时间的积淀,相信还是可以给我们带来一些惊喜的。而从公司战略角度来说,黑桃已经隐隐具备了一个成熟的综合性游戏厂商所应该具备的一些素质,这次从五个领域布局的全面“ALL IN”,有可能会更快的催生属于自己的现象级产品,深化自己在行业内的影响。
在手游产品日趋同质化的当下,如何跳出拼IP、拼渠道的红海竞争模式,一直是各大游戏厂商探索的重点。泛娱乐是大趋势,不管黑桃此次的“ALL IN”是否能够取得良好的效果,都为我们以后的方向提供了一些参考,大布局之下的细致规划也能给业界一些启示。总的来说,黑桃27日的发布会值得期待一下。
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