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《不败传说》X-war战争引擎 打造会呼吸的国战

[摘要]第三代国战网游《不败传说》将在7月22日开启本年度约战内测,此次测试内容由全新升级的X-war引擎呈现,到底X-war引擎有什么过人之处,游戏又会有哪些新奇好玩的地方呢?跟着小编一起去看看吧! 不败传说官网:http://bbcs.q1.com 全局光景深动态遮蔽 全新龙脊...

  第三代国战网游《不败传说》将在7月22日开启本年度约战内测,此次测试内容由全新升级的X-war引擎呈现,到底X-war引擎有什么过人之处,游戏又会有哪些新奇好玩的地方呢?跟着小编一起去看看吧!

  不败传说官网:http://bbcs.q1.com

  全局光景深动态遮蔽 全新龙脊副本

  光影变化可以说是游戏画面呈现的核心,传统网游光源固定,即便调整视角也很难模拟真实光影变化。

  《不败传说》中X-war虽然更针对国战玩法,却也在光影塑造上大下功夫,采用全局光动态遮蔽技术,调整局部景深来模拟光影变化,每一片叶子对光源的遮蔽也能做得细致到位。

  全新新手副本中,光源会跟随玩家移动,龙脊隧道光影也发生变化,明暗变幻将阴森氛围渲染得更加真实。

  逼真水体表现 呈现粼粼波光

  作为游戏画面另一大难题的水体表现,因其不规则、非平面的缘故使得水体呈现变得非常复杂,而高质量的水体表现对显卡要求较高,普通显卡容易出现卡顿。而《不败传说》的独特建模与泛光技术来解决此问题,在低内存占用情况下实现水面波光自然变化。

  精细粒子渲染 100%真实物理轨迹

  游戏中每小片烟雾都由5000以上个像素粒子构成,渲染的精细程度以及轨迹变化更加丰富。精细模型令烟雾更具层次感,每一次技能释放爆炸产生的火星、燃烧的火焰、凝结的冰霜也会严格遵循物理原则呈现出不同的形状,飞溅的轨迹都经过精密计算。

  卓越力学打击感 半动作化战斗体验

  游戏爽不爽,打击感是最直观的感受,站桩式的打怪固然是索然无味的。游戏通过模拟生物打斗,捕捉击打瞬间

  在国战中,团队混战并不会是卡顿站桩与无脑放技能,每一个局部的技能打斗细节、击飞的画面,X-war都可以捕捉得清清楚楚,总感觉玩得是一部高精度的武打电影

  除此之外,千人副本1200人同屏激战、生化战场人鬼拉锯战,LOL式国王争霸战也是玩家不容错过的!在升级后的引擎呈现下,畅快的打击感也将更上一层,相约7月22日,一起来战个痛快吧!


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