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研究报告:仅61%用户对VR游戏感兴趣

[摘要]最近,Greenlight VR报告显示,消费者对虚拟现实的兴趣远不止于游戏。除游戏外,消费者还想用VR体验旅游、娱乐休闲、参加活动、家装设计以及教育。 作为市场调研公司,Greenlight VR在2016年虚拟现实消费者报告上称,相较2015年10月,消费者对大量体验VR的兴...

  最近,Greenlight VR报告显示,消费者对虚拟现实的兴趣远不止于游戏。除游戏外,消费者还想用VR体验旅游娱乐休闲、参加活动、家装设计以及教育

  作为市场调研公司,Greenlight VR在2016年虚拟现实消费者报告上称,相较2015年10月,消费者对大量体验VR的兴趣有所降低。且结果显示,2016年6月消费者对顶级VR设备的偏好是三星Gear VR,其次是PS VR。

 

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  另外,Greenlight VR对1200多人进行VR类别的个人兴趣调查。其中,游戏位列第六,61%的调查对象表示他们对虚拟现实游戏的兴趣。此项排名前五分别是旅行探险(73.5%支持率)、电影及视频记录(67.3%)、活动直播(67.0%)、家装设计(65.9%)和教育(63.9%)。

  报告中,“高科技主力购买军”对VR十分看好,76.3%都对虚拟旅行、探险兴趣满满。而且,他们中的68.9%喜欢游戏。其他排名分别是:电影及视频记录(71.4%)、活动直播-不限于运动赛事(67.0%)、家装设计重建装修(70.3%)以及虚拟教育(68.2%)。

  “虚拟现实从不只是游戏平台,消费者也很清楚这一点。”Greenlight VR的CEO克利夫·顿道森(Clifton Dawson)在声明中说道,“我们通过多项调研发现,VR生态中的部分玩家的确会过度专注游戏。但事实上,普通消费者对虚拟现实的兴趣非常宽泛。平台方和内容方需要仔细考虑这些调研结果,并相应明智地策划内容以及市场营销。”

  调查对象中的VR用户,86%对VR评价正面,且非常乐意尝试新的虚拟现实体验。

 

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  “总的来说,当看到大众尤其是使用过的群体,对VR的评价十分积极并展现了浓厚兴趣,我们很震惊。”Greenlight VR的调查咨询高级副总裁史蒂夫·马歇尔(Steve Marshall)如是说,“鉴于媒体关注倾向,我们原本预期游戏是消费者主要的VR兴趣。实际结果略惊人,消费者对VR的兴趣很多,以旅游探险最甚。”

  该报告调查了1200位18-60岁之间的美国消费者,VR用户及非用户均已包括。


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