发布时间:2016-08-22 12:59 我来说说 我要投稿
【Gamelook专稿】
Gamelook报道/很多人都会在Twitter上讨论游戏,而且主流的大公司、独立游戏团队、开发者们大多都有自己的帐号,而且很多人每天都会推送游戏相关的消息。据Twitter公司今天发布的数据显示,2015年发过游戏相关推文的人数达到了8400万,该公司希望通过细分数据让所有人都更加了解玩家。下周即将举行的E3展会期间,使用Twitter等社交网络发布游戏相关信息会更频繁,除却庞大的游戏用户量之外,该公司还表示,该平台的玩家们在游戏消费方面也占了很大比例。
游戏粉丝们使用Twitter也只是过去几年的事情,但如今已经发展到每天数十万相关推文的地步,该公司表示,Twitter平台玩家们的参与度非常高,对于希望提高收入的市场营销者们来说是非常有价值的潜在用户群。
Twitter平台用户付费比例更高
Twitter表示,65%的用户都是游戏玩家,其中55%的人经常玩主机游戏,所以这对于很多主机游戏开发商以及硬件制造商来说是尤为重要的信息。
Twitter上的玩家们平均消费比例也比普通玩家更高,30%不使用Twitter的玩家们平均年消费在100美元以上,而38%的Twitter玩家们平均年消费100美元以上,年终付费比例比普通玩家高25%。
也就是说,使用Twitter的游戏玩家们更多人愿意消费而且在社交网络讨论他们喜欢的游戏,他们还用这个平台用来表达他们消费的意愿。大多数的新游戏都会在该平台注册公共账号,78%的游戏玩家都是通过游戏的官方帐号了解最新消息。在这部分用户当中,81%的人至少拥有一台主机,53%的人在过去 12个月进行过消费,40%的人准备下一年购买新主机。
每日游戏话题量和游戏宣传片以及发布信息的相关性
Twitter还透露,宣传片和游戏发布信息会引发人们在该平台更多的讨论。
所以,如果你想要让人们对你的游戏发布感到兴奋,最好的选择就是发布一个带游戏玩法截图的宣传片。据Twitter表示,该平台的用户有半数以上的人对游戏非常感兴趣,更愿意看这类的开发商或者发行商推出的内容,44%的愿意看到更多的内容以及制作幕后之类的视频资料片。
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