发布时间:2016-08-15 14:44 我来说说 我要投稿
普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。烽火狼烟,战事又起;群雄割据,乱世在即。还记得那年每个周六都会让人热血沸腾的“大战役”么?还记得大家有福同享有难同当的“军团”么?这一次两大模式合并驾临,破其糟粕,取其精华,为大家呈现一出华丽的篇章!是治世之能臣?还是乱世之枭雄?一切的一切,都将由你们来决定!
一统天下 战役再临!
我们将持续为玩家跟踪报导,并带给玩家关于大战役2的最新消息!请玩家敬请期待!
关于势力:
1、赛季开始时系统规定魏、蜀、吴三个势力,每个势力有9座城市;
(魏国为蓝色,蜀国为红色,吴国为黄色)
2、城市为地图上的基本节点。作为势力争夺的目标。当同一势力占领所有城池时军团赛季结束;
3、每晚攻城战会给战斗玩家代表的相应势力增加城池的累计分数;
4、每周结算一次城池分数,分数最高的势力占领该城池;
5、势力占领城池后,势力内的军团长可以被任命为城池的太守;
6、城池和太守是一对一的关系。城池的太守会直接在军团模式的大地图上展示出来;
7、势力只有一个君主。当期军功排名前5名军团军团长为候选人,排名前6-20名军团军团长有参与投票的权利。
(势力君主一定时间周期会重新投票产生一次)
关于军团:
军团,是这次玩法的核心概念。玩家通过创建军团来招募军团成员,并部署自己的战略方针。只有创建或加入军团,才可以在这乱世中揭竿而起,与诸侯一争高下!是进攻还是防守,是围魏救赵还是驱虎吞狼,都将由你来决定!
1、军团创建时必须选择加入一个现有势力,并选择势力所有的一座城池驻扎;
2、玩家可以通过消耗一定数量通宝来创建军团,消耗的通宝会转为军团仓库里的等量虎符;
3、军团成员在军团房间内进行的有效游戏局,结束后会通过积分来产出军团经验,而产出的军团经验将累加到军团的经验值中;
4、军团每级均可获得技能,涉及玩家个人的技能,战略性技能,战斗辅助等。
关于战斗:
有别于之前的“大战役”,本次军团战将主要分为“积分战”和“攻城战”两个阶段。
1、积分战:
全天开放,军团成员在军团房间内进行的有效游戏局,结束后会产出成长道具相关功能资源、军团经验,这将直接影响到军团的等级。一个等级较高的军团,恰恰说明了该军团的军团成员人数众多,活跃度高。
2、攻城战:
每天19~22点开放,参与攻城战将额外产出城市积分,每周结算一次城市积分,积分最高的势力能够占领该城池。
3、攻&守:
根据选择城市是否为本势力,会影响积分产出。也就是说,玩家的局限性不在拘泥于游戏局内,而是将目光放在更广阔的地方。如何指挥进攻与防守,如何协调军团与军团之间的关系,如何规划下一步攻略的城池目标等,都在无时不刻的考验着玩家的大局观。
关于个人:
你在战役中的突出表现,也将被肯定!通过“荣誉值”的不断累计,你也会在战斗中变得越来越强大。
荣誉值:攻城战有效局产出,无限累加,根据值会有成长性奖励。
“英雄者,胸怀大志,腹有良谋,有包藏宇宙之机,吞吐天地之志者也。”
历史已经从宛城开始改变,究竟谁能一统三国变成了未知数。拿起你手中的兵器,招募属于你的军团,去创造一个属于你的三国神话!!
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