发布时间:2016-07-24 12:25 我来说说 我要投稿
最近一段时间,关于微软会在新款Xbox One中加入虚拟现实的传闻成为科技和游戏媒体热议话题。在传闻里,微软将在即将到来的E3大展上推出新款XBox One游戏主机,该主机将兼容Oculus Rift;同时,至少有一家知名欧洲游戏开发商计划推出XBox One平台的虚拟现实游戏,这从侧面也得到了验证。
微软自2015年1月推出HoloLens眼镜以来,备受科技领域关注。不过相比2016年风生水起的VR娱乐市场,微软缺乏独立VR设备的弊端也逐渐显现。即使微软颇有远见地在2015年的E3大展上披露了自己与Oculus的紧密合作关系,但在国际分析机构的视线里,近两年的VR硬件市场似乎很难找到微软的存在感。
所幸微软还有依然强大的操作系统。2015年7月份发布的Windows 10获得了业界的广泛赞许。更重要的是,Windows 10可以安装在手机、平板等移动端,这将帮助微软追回在移动端失利的阵地。
只是,虚拟现实又来了。虚拟现实不但在各种行业领域有广泛应用,其平台也跨越PC和移动端,尤其移动端被视为是虚拟现实的未来,诸多移动互联网企业、手机厂商先后迅速进入这一领域。
这对微软而言,既是一种压力,也会面临竞争伙伴的压力。就在谷歌刚刚结束的I/O大会上,谷歌宣布会在新版本安卓中推出虚拟现实专用DayDream平台。
在主机/PC市场,为了应对索尼,微软选择了与Oculus合作;而在移动端,微软又将如何应对?
来自国内知名虚拟现实创业企业睿悦信息的消息,早在年初,CEO赖俊菘亲自带队造访美国微软总部,沟通了Windows 10在移动领域的合作。而就在最近,我们获悉在微软和睿悦的联合支持下,某手机品牌的移动VR产品即将面世。
该产品采用微软最新的Windows 10操作系统,与虚拟现实相关的功能及技术核心由睿悦提供,VR核心技术覆盖交互、音频、图形图像及整体的系统优化等,微软提供了相应的技术支持。
这对微软而言或许意义非凡。这不只是微软新一代操作系统继续回归移动领域,更重要的是,在移动VR市场走出重要的第一步。而且现阶段虚拟现实软硬件技术还在日趋完善,微软还有时间继续努力,推出更成熟的虚拟现实操作系统,for PC,for mobile,也for自己。
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