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DataEye:4月份国内手机游戏新品洞察报告

[摘要]近日,DataEye发布《2016年4月国内手游新品洞察报告》。报告显示,2016年4月国内新游数量 1386 款,较上月增长约 8.6%单机和网游比例约为 3:2 ; 2D 游戏占据市场主体地位;Android游戏数量占比为 72%。发布新游的国内厂商和海外国家及地区的厂商比例约为 7:3...

  近日,DataEye发布《2016年4月国内手游新品洞察报告》。报告显示,2016年4月国内新游数量 1386 款,较上月增长约 8.6%单机和网游比例约为 3:2 ; 2D 游戏占据市场主体地位;Android游戏数量占比为 72%。发布新游的国内厂商和海外国家及地区的厂商比例约为 7:3 , 深圳游戏厂商数量排名第一。

  单机 休闲益智类游戏数量占比最高;网游角色扮演类游戏数量保持第一轻度、中度和重度游戏比例约为 5:2:3

  高度同质化游戏占比 21%。

  单机使用IP的游戏占比 5% ,正版授权仅 2% ;网游使用IP的游戏比例 37% ,正版授权10%单机IP大多来源于 动漫作品 、 影视作品 、 经典游戏和传统文学 ,网游IP来源集中为 动漫作品 、 经典游戏 、 历史名著和传统文学非IP的新游中,单机以都市 、 日式幻想题材为主,网游以玄幻仙侠 、 都市 、 西方魔幻为主。

  新游市场概况

 

5

  4月共上线新游1386款,较上月增长约8.6%。

  新游发布数量在清明小长假前后有小幅降低,而在4月中下旬逐渐回复稳定。

  联网方式占比、画面类型、平台类型分布概况

 

6

  单机和网游比例约为3:2;2D游戏仍占据市场主体地位;Android游戏数量占比为72%。

  新游游戏厂商概况

 

7

  2016年4月在国内发布新游的游戏厂商中,国内厂商和海外国家及地区的厂商比例约为7:3。游戏厂商整体数量和上月相比变化不大。

  发布手游数量排名前十的城市中,深圳厂商数量占据第一。除上海和厦门外,其余八个城市的游戏厂商数量和上月相比均有较大幅度的增长。

  游戏类型分布概况

 

8

  单机游戏中,休闲益智类数量最多,其数量占比为67%。射击类和养成类数量占比和上月相比小幅提升。

  网络游戏中,角色扮演类数量占比仍占据第一,但较上月小幅降低。棋牌类和动作类网游数量占比和上月相比有较大幅度的增长。

  单机游戏热门玩法类型数量TOP10

 

9

  单机游戏中,敏捷类数量排名第一。

  和上月相比,本月排名前四的热门玩法类型游戏的数量均有较大幅度的增长,其中模拟养成类游戏数量涨幅超过100%。

  网络游戏热门玩法类型数量TOP10

 

10

  网络游戏中,大型动作角色扮演类游戏数量较上月大幅减少,但仍保持第一。

  对比上月,棋牌桌游类和横版动作类游戏数量有小幅增长,其他玩法类型游戏数量变化不大。

  玩法复杂度概况

 

11

  轻度、中度和重度游戏比例约为5:2:3。轻度游戏数量占比较上月小幅增长。

  轻度游戏的主体依旧是休闲益智类,但数量占比相比上月有所降低。休闲射击类游戏数量占比大幅增长,排名进入中度游戏前三。重度游戏中,角色扮演类游戏数量占据第一。

  同质化游戏概况

 

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  高度同质化新游数量占比21%,较上月小幅降低。高度同质化游戏中,单机和网游的比例约为1:1。

  同质化主要集中游戏类型TOP10

  14

  对比上月,以换装养成、宠物养成为主的模拟养成类单机游戏中,同质化仿品数量占比大幅增长。网游中卡牌类游戏的同质化游戏数量占比较上月降幅超过100%,其中回合数值卡牌类游戏的同质化现象改善最明显。

  同质化游戏集中模仿对象TOP10

 

15

  单机游戏中,糖果粉碎传奇、消灭星星和泡泡龙等游戏的同质化仿品最多。网络游戏中,时空猎人、雷电和捕鱼达人等游戏的对应玩法模式仍被大量模仿。

  IP游戏概况

 

16

  单机游戏中使用IP的游戏占比5%,只有2%获得正版授权。

  网络游戏中使用IP的游戏占比37%,正版授权手游占比10%。和上月相比,盗用IP的手游数量占比变化不大。

  单机IP游戏类型及来源分布

 

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  休闲益智类依旧在单机IP游戏中占据第一,其数量占比为59%。

  动漫作品、影视作品、经典游戏和传统文学仍是单机IP游戏的主要来源。

  盗版IP手游集中使用题材TOP10

 

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  热血传奇、魔兽世界、DOTA等端游IP被盗用的情况较上月略有改善。

  新游市场上仍有不少盗用精灵宝可梦、数码宝贝、航海王等动漫IP的游戏。

  非IP游戏题材使用概况

 

19

  未使用IP的新游中,单机以都市、日式幻想题材为主,网游以玄幻仙侠、都市、西方魔幻为主。


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