发布时间:2016-05-19 12:31 我来说说 我要投稿
《虎豹骑》结束二测后不少玩家们的内心是这样的: “虎豹骑关服的第x天,想他。”《虎豹骑》任何的风吹草动,都牵动着玩家的神经,更别提近日尚在闭关“修炼”的《虎豹骑》突然爆出重磅消息——“明年即将上架Steam”。玩家欢欣激动之余不免又陷入“现实”的惆怅:“上架steam 后想玩《虎豹骑》得花多少钱?”为此,“善解人意”的小编特意为玩家带来关于《虎豹骑》steam定价的第一手消息!
悉数过往:《虎豹骑》走国游老路?
上架Steam后,首测二测便已赚足口碑的《虎豹骑》想必不需要打免费口碑战了,收费自然是板上钉钉的事。据小编混迹Steam多年的经验,steam分三种常规收费模式,一是一次性客户端付费,游戏内无收费机制。二是不只客户端收费,游戏内部也有收费机制;三是仅游戏内部收费。国内“免费”风潮使得一般国产网游收费模式都以游戏内部收费为主。再以网龙公司以往出品游戏的收费情况来看,不少玩家猜测:即便上架steam《虎豹骑》的收费模式应该也会沿袭国产网游“免费”思路,采用仅游戏内部收费的模式。
Steam现实:品质决定价格
众所周知,Steam等国际顶尖游戏平台多以游戏质量为卖点,票选机制公平公开,只有通过世界各地玩家的检验才能获取上架资格。而游戏商家上架后,平台上的游戏推广机制也仍秉承公平原则,每个游戏的运营推广都是按照统一规则进行的。砸钱、刷票之类的手段并无用武之地,因而在steam上很多独立游戏也能占有一席之地。反之,国内的“免费风”使得部分国产游戏重利轻品质,着力于如何在游戏内反复刺激玩家付费,不少玩家落得“钱游两空”。
所以和玩家推测不同,小编认为这一次注重品质的《虎豹骑》极有可能入乡随“俗”,在steam品质决定价格的大势之下,采取“客户端付费+游戏内部付费结合”这一传统的steam付费模式。
机密消息:良心游戏“良心价”
不过《虎豹骑》团队以打造“良心游戏”为己任,早先开放PVE模式时就已承诺过不圈钱。价格是普通玩家挑选游戏的重要参考因素,既然是良心游戏那么应该不会在定价上失了初心。而早在去年就通过青睐之光的《虎豹骑》无疑已经在这一世界平台上积累了不少的人气,首测二测的出彩表现也是有目共睹,对比steam上同水平佳作便不难推测,客户端定价不会太低。因此综合两方面考虑,《虎豹骑》客户端定价应该倾向于中游。至于游戏内的付费,在客户端已经付费的情况下可能将有大幅的减少。
就二测的游戏内容来看,小编认为收费点很可能集中在以下几方面,一是“特殊兵种“,想当年小编就曾为了乌桓骑手心折不已。二是充值VIP,VIP的战场收益较之普通玩家将有所增长,但如果为了玩家利益考虑,那么这增长想必有所局限。三就是华丽外观党了,《虎豹骑》丰富的铠甲系统,圆了多少人的三国英雄梦。届时不少”颜控“玩家可能就得为此一掷千金了。不管今后游戏从哪几方面收费,只希望收费机制不会撼动游戏本身“公平”性,毕竟“真刀真枪”才是我们所期待的《虎豹骑》的三国。
走上Steam不仅是《虎豹骑》国际化的第一步,更是国产端游迈向世界的关键,至于Steam收费问题,玩家大可不必纠结,毕竟免费游戏并非真“便宜”。真正的良心游戏是努力丰富游戏体验,让一切回归游戏的本质。
虽然以上的收费模式都是小编的“经验之谈”,但是以项目组一直以来坚持的游戏开发理念——做出高性价比的游戏来说,目前很有可能倾向于这样的收费方式。相信不久之后,官方就将公布确切的付费模式,给玩家一个良心的惊喜。
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