发布时间:2016-03-24 16:33 我来说说 我要投稿
据《2015年上半年移动游戏行业报告》显示,目前移动游戏行业人口红利正趋于饱和,截至2015年Q2,移动游戏的累计设备规模为12.8亿,移动游戏活跃设备规模达9.1亿。活跃设备增幅从2014年Q1的37.5%,下滑至5.8%。人口红利的消失,表示移动游戏将进入存量市场。在这样一种大环境下,除了CP之外,渠道们也正在面临着一场严峻的考验。作为硬核联盟的发起人,金立也正在积极调整自身的策略,以适应千变万化的移动游戏市场,助力中国移动游戏产业安稳度过寒冬。
精准定位玩家 帮扶CP打造精品
当前,玩家对手游的态度正在不断趋于理性。在金立看来,为了在激烈的竞争中不被淘汰出局,谋求更大的发展,金立将致力于成为连接用户与CP之间有价值的通道;金立会把持续为用户提供一流的精品游戏作为立足之本。同时,金立将在帮助CP打造精品游戏方面提供以下帮助:首先,金立会定期对外公布金立平台的用户数据的分析报告,为CP规划和设计产品提供有益的参考;第二,金立会为合作伙伴,提供越来越精准的金立游戏用户画像,;第三,金立游戏大厅还将每月为我们的合作伙伴提供价值不低于20万的测试用户资源,配合各阶段测试,加速合作伙伴的产品调优上线。第四,对于单机游戏,金立将提供付费效率更高的SDK以增加CP们的利润。第五,而作为一个分发渠道,金立游戏大厅还将通过持续输出优质内容,利用推荐、攻略、预约、红包、抽奖、免流量下载、社交分发等方式提升用户粘性,为培育高流水游戏提供沃土。第六,2015年,金立手机销售增长了2倍,2016年,还将在此基础上增加1倍,达到3000万的销售规模,成为游戏市场不可或缺的分发渠道。
下一个百亿级市场 深谋远虑手握先机
今天,中国厂家纷纷筹划进军在海外,但就在大家筹划之际,金立手机提前数年就开始了海外市场布局,现在,金立已经在印度和非洲等海外市场上占据了领先的位置,成为当地市场份额的领先者。
作为下一个“百亿级”的移动游戏蓝海市场,印度目前总人口已超过12亿,而移动互联网还不到2亿,但其游戏市场今年的年收入却预计能达到300亿元,上升潜力可谓巨大。作为最早进入印度市场的中国智能机厂商,金立在该地区出货量遥遥领先,,金立愿意为中国愿意出海印度的各家CP提供移动游戏的流量入口,我们期待广大CP能够提供在题材和画风上能够匹配这个百亿级市场的精品内容!
整合系统资源,金立手机助力精品游戏整合营销
金立的amigo系统,从2012开始,历经三年的锤炼,已经拥有了日活2000万的规模,已经建立起了比较完整的涵盖用户生活方方面面的垂直生态系统,成为用户自由联接世界的平台,今天,amigo不仅拥有向用户提供从娱乐到生活,再到工作的全方位的服务能力,还发展出了从应用分发,到移动广告,再到电商购物的全面商业运营能力。在2016,amigo 平台,将会整合整个平台的资源,为精品游戏提供更丰富,更强大的平台支持,除了软件商店和游戏大厅传统下载入口之外,还会将将锁屏、桌面主题、壁纸,音乐、浏览器、日历等流量资源,以全面整合的形式释放出来,可以和游戏合作伙伴展开全方位的配合,帮助精品游戏向金立手机用户提供更多样的展现形式和更多的触点来影响和打动用户
同时,随着今年手游电竞风起云涌,金立游戏会以促进国内移动电竞产业的发展,培养更多高活跃的用户为目的,以其线下6万个门店为支撑点,积极参与到电竞行业的发展中,让更多的用户能够感受到手机游戏带来的兴奋与快乐。
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