发布时间:2018-03-22 08:54 我要投稿
笑傲游戏梦幻飞仙于9月30日10点悄无声息的降临了,玩家已经摩擦欲试了吧。
笑傲游戏《梦幻飞仙》作为一款仙侠类角色网页游戏,培养角色的属性是十分关键的,属性越强战力越高,关键在于你如何合理的培养,获取机制属性。
在一般情况下,培养属性优先培养攻击,一次培养提升攻击最高是增加4点攻击,拿69级的极限属性来说,攻击是1120,就算运气爆棚全都是加4点也需要280次,而命中和闪避就是56次,暴击坚韧是104次。所以如果玩家是第一次培养满属性建议两项一起培养,攻击或者暴击坚韧一起上马,如果是天师的话就优先精神和攻击一起培养。
需要特别的注意是一起上马并不是指只选择两个属性同事提升的时候选择保留。比如在培养攻击和暴击的时候攻击提升四点而暴击掉一点的情况下可以选择保留,如果攻击只提升一两点而暴击掉了两点以上的话就选择继续培养,尤其要切记的是优先选择保留攻击提升多的保留,因为攻击比较难培养,要优先保证总体提升的情况。而最重要的一点是请选择普通培养,也就是一万铜钱的培养。
在培养第三个属性时如果玩家的攻击和命中已满或接近满时就要培养闪避了,还是使用普通一万铜钱的培养,可以选择使用的情况是,刚开始培养闪避的时候,闪避上了,就选择,等闪避培养到蓝的,差不多你的攻击合命中都掉到紫的了,这时候就不能那么随意了。这时候如果培养的闪避升1,攻击升1-4点,命中掉1,可以选择。或者命中升,攻击掉1-4也可以选。反正闪避是不能掉,而且,攻击合命中不能掉的太多的情况。攻击下降的极限是8点,命中是2点。打个比方,这个时候你的闪避是蓝色的,攻击合命中是紫色的。如果闪避+1攻击0命中是-1,可以使用,如果命中-2了 那就继续培养。反正就是一个掉的不能比2个升的还多。
简单的来说,在《梦幻飞仙》里培养前期要注意闪避的提升。到了中期如果闪避是蓝的而命中和攻击是紫的。选择提升的效果大于0而且是闪避必须提升,在后期全是橙色的情况下提升的效果必须大于或等于1。决不能出现掉点的情况。
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