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《空甲联盟》参赛玩家专访:找回当年打星际的感动

[摘要]11月28日,首届《空甲联盟》明星挑战赛将正式开战,空甲战场上也将迎来首轮决斗者!来自全国各地的24支队伍中除了隐藏的电竞明星和当红主播?更不乏来自民间的RTS和MOBA高手,其中一名有着十余年星际经验的电竞骨灰级玩家“K”在谈及这次参赛时袒露心声,直...

11月28日,首届《空甲联盟》明星挑战赛将正式开战,空甲战场上也将迎来首轮决斗者!来自全国各地的24支队伍中除了隐藏的电竞明星和当红主播?更不乏来自民间的RTS和MOBA高手,其中一名有着十余年星际经验的电竞骨灰级玩家“K”在谈及这次参赛时袒露心声,直言找回了当年打星际的感动。



本文的采访对象是《空甲联盟》参赛玩家“K”,他同时也是西南某高校的电竞社社长。


问:作为一个坚持星际这么久的老玩家,你是怎么开始接触《空甲联盟》这款游戏的呢?


答:我属于接触电子游戏比较早的那一代,从小便开始打星际了,最早只是随便在平台上对战,后来结识了一批同好的玩家,便组了战队小打小闹地参加一些比赛。后来加入我们学校的电竞社之后开始接触更多的竞技游戏,当时是在STEAM上第一次体验到《空甲联盟》,还和几个朋友还组建了派系和外国人对战。后来开放了国服测试之后便毫不犹豫地转战过来了。



问:你觉得《空甲联盟》游戏过程中最吸引你的是哪一点?


答:应该是节奏吧。和早期的SC和WAR3不一样,现在竞技游戏普遍的比较轻度,但《空甲联盟》属于在这些游戏中做的比较好的:上手难度和游戏深度平衡的不错。最重要的是节奏非常的紧凑,从比赛第一分钟便可以和对方产生交火,每局比赛都可以控制在15分钟左右,这个给人带来的体验是非常不一样的。



问:听你队友说,你经常在打《空甲联盟》的时候用起一些星际的战术,有没有这回事呢?


答:(笑)记得非常清楚的是在首测中的一场比赛,对面也是外服的老玩家,实力非常强。我们当时是劣势,人口被防御建筑占的非常多,一直被逐渐的消耗。因为《空甲联盟》中不存在框兵的功能,我们三个人便不断在地图死角搬运屯兵,在囤了一定的坦克后,我们开始集中偷家,对方回防非常快而且优势领先我们很多,只能不断微操搬运减少战损,最后真是特别惊险地强行攻下了对面的基地。最后那段操作肯定是超过了300APM,赢了之后眼泪都出来了,真是找回了当年打星际才有的那种感动。


关于《空甲联盟》:


RTS+MOBA,新形态对战网游。《空甲联盟》是由美国独立游戏开发商Carbon Games潜心多年研发,完美世界代理运营的全新形态多人竞技对战网游。传统MOBA游戏中的“英雄”,在《空甲联盟》里将化身为由机师驾驭、可在飞机与机甲两种形态之间自由切换的“空甲”机体。此外,《空甲联盟》还融入了弹幕射击、即时战略等多种元素,力求开创全新的多人对战网游细分类型。此外,游戏内拥有塔防生存、夺旗、竞技场等多种玩法模式,并将开放可供玩家自行创造地图与玩法的游戏编辑器,以此打造最具特色的对战类网游。


想要成为首批国服指挥官?请密切关注以下官方渠道——


官方网站:am.wanmei.com

官方微博:http://weibo.com/airmech

官方微信:空甲联盟


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