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《战舰世界》亲爹说了算 毛子研发方亲自出马解读技能

[摘要]小编前言:大家对加点的看法确实多有不同,我也是听到了各种各样的反...

小编前言:大家对加点的看法确实多有不同,我也是听到了各种各样的反馈。加点这东西,各有各的点法,小编我藏王都去点血量了,感觉也没什么不妥,找个顺手的就好。不过一直以来都是说的各路玩家的加点推荐,那么毛子官方的加点推荐是什么样的呢?今天就让我们来看看毛子对他们做的技能有着什么样的理解吧!

  在公测中,我们密切观察了这些技能的测试效果,现在想邀请您与我们一起来熟悉一下这些在高技能玩家中比较流行的指挥官技能。当然了,这些内容只是我们的建议:具体的决策还由您自己根据喜好和需要来决策。另外,在文章最后,我们还回答了一些很多玩家在问的问题。

  技能推荐

  驱逐舰

  等级1

  优先目标:侦察时以及需要决定何时撤退或加快速度时的很好选择

  防护大师:此技能增加了操舵装置以及其他部件的保护,没有什么能比部件摧毁更能阻挡我们在关键时刻的撤退。

  敌人火力来袭警报:驱逐舰总体上的策略都需躲避敌人的炮火攻击,这个技能就是告诉你有多少门炮在瞄准你。

  等级2

  沉着冷静:几乎是所有作战风格下都需要的技能。当你在被炮火攻击时,运作良好的推进系统和操舵发动机是及时撤退的关键。

  神射手:对于所有瞄准速度不够快的驱逐舰都是非常有用的一个技能

  烟幕专家:标准的烟幕范围对于隐藏自己已经足够了,但是这个技能是针对团队配合作战、隐蔽队友的。尤其对于烟幕时间最长的M系驱逐舰来说更加特殊。

  肾上腺素激升:如果你青睐攻击型作战风格,那么这个技能是不错的选择。这个技能会降低鱼雷的重装时间,也让你在炮火的对决中快速射击敌人。

  鱼雷加速:非常有趣的技能,作用是否关键要视情况而定。对于基林Mark 17和芒九三式 3型鱼雷来说都非常好,但对于其他鱼雷来说就不一定了。

  等级3

  生存专家:由于这个技能是提高具体的生命值,而不是百分比,所以此技能对于高等级驱逐舰来说是非常值得的。双赢技能,尤其是当你已经点亮了其他需要的技能的时候。

  鱼雷专家和基础射击训练:通用技能增加武器装备的有效性,不会有损失。

  监察者:非常非常有用,当然前提是你在战斗中一般存活得比较久,有时间机会利用额外的消耗品,否则的话还是另寻他路更明智。

  战场直觉:对于D系带有水底搜索的驱逐舰来说是很有趣的(因为这个消耗品也会增加鱼雷的捕获范围),对团队协作来说比较有用(能更早为友军捕获鱼雷),如果你经常被鱼雷击中,那这个技能将会很有效果。

  破坏专家:搭配VL旗和IX旗效果会更好。

  等级4

  隐藏专家:对所有驱逐舰都需要,但尤其适用于突袭以及在不被点亮的情况下发射鱼雷

  无线电定位:如果你战斗中很活跃,又常在占领区域时被敌人包围,那这个技能是一个非常不错的选择。

  进阶射击训练:对于装配有强大火炮的驱逐舰来说是很好的选择,但如果你并不想陷入炮火的战斗,那么此技能无需点亮。

  HE 弹的惯性引信:对驱逐舰杏来说,是绝佳选择,配合这个技能,使用HE弹会造成很大伤害。至于127-130 mm口径炮,在这个技能的帮助下能够对敌人造成持续的相对较少的伤害,不过无论在何种条件下,都需要牺牲起火几率。

  防空武器的手动射控:对于一些带有通用主炮的驱逐舰(主要武器+防空防御)来说是很好的选择。尤其对于带有防御用对空火力消耗品的M系驱逐舰以及9-10级的D系驱逐舰来说是尤其有利的。

  战列舰

  等级1

  弹射式飞机指挥中心:配合适当的消耗品时此技能是个不错的选择

  优先目标:战列舰相对总是容易被发现,然后前线没有友军支援。在这种情况下,“优先目标”会告诉你面临怎样的威胁,适时改变策略。如果战斗已经开始,那你也会需要衡量当前的威胁情况,及早撤退。除此之外,这个技能也可用来点亮驱逐舰,尤其是在开阔海域这个作用更加明显。

  专业填装手:当你想用HE弹齐射来反击那些伏击你的驱逐舰时,这会是非常重要的一个技能。和西格尔舰长结合起来更加强大。

  等级2

  神射手:几乎所有的战列舰火炮的瞄准速度都不会很快,如果这对你造成不便,那么此技能就是最好的解决办法。

  多面手:战列舰有很多有用的消耗品,所以缩短每个消耗品的重装时间是个很好的技能。

  高度警惕:伤害小组的准备时间加速一定不是件坏事

  肾上腺素激升: 和驱逐舰相同,这个技能对于偏爱攻击型作战风格的玩家是不错的选择。主炮受这个技能影响带来的好处一定是很明显的。

  等级3

  基本的生存能力:增加存活能力最明显的选项

  基础射击训练:对那些喜爱防空防御和副炮的玩家来说会有不小作用

  监察者:如果你在战斗中经常存活很久,那么维修小组的增加就意味着你的存活能力在不断持续的增加。

  战场直觉:不会有坏处的选择,因为鱼雷是伤害战舰的主要武器之一。对于拥有水底搜索的D系战列来说,这个技能更加有效。

  等级4

  次要武器的手动射控:顾名思义,是对次要武器的加强,对于R系和D系战列舰尤其有效。

  消防员:一个之前一直被质疑的技能,但在新版本里,它的作用显而易见。主要作用就是讲战舰舰身中部(经常被击中的部分)的火源由2个减少为1个。对于增加战舰的存活能力是非常强有力的选择。

  进阶射击训练:此技能对于加强防控防御和副炮力量的作用是毋庸置疑的。

  防空武器的手动射控:在防空防御的组合配置上讲,这个技能对于M系战列舰和D系战列的副炮组合是非常适宜的。

  巡洋舰

  等级1

  优先目标、敌人火力来袭:这两个技能都是增加玩家在战斗中的感知——意味着增加存活能力。

  弹射式飞机指挥中心:对于7级以下的巡洋舰绝对有效,7级以后就要视情况而定了。

  专业填装手:对于所有203mm的巡洋舰来说估计有效,但不是最快的装填速度。

  防护大师:降低主炮和操舵装置的失效几率,在很多的关键时刻能够发挥重要作用。

  等级2

  多面手:对于巡洋舰来说,不同组合的消耗品组合会让这个技能效果非常明显。

  神射手:如果你觉得火炮的转速很慢瞄准太慢,那么请选择这个技能。

  烟幕专家:对于Y系巡洋舰和库图佐夫来说是个很好的机会,因为他们的烟幕时间相对较短。

  肾上腺素激升:当选择进攻型作战策略时,生命值的减少是无法避免的,这时候这个技能就显得很必要了。

  等级3

  基础射击训练:这个技能可以用来加强巡洋舰的优势之一——防空性能

  监察者:与多面手类似,强化了消耗品的力量,这通常在巡洋舰上效果非常明显。

  战场直觉:对于那些喜欢捕杀驱逐舰的玩家以及带有水底搜索的D系战列舰来说非常好的一个技能。

  破坏专家:如果造成伤害主要依靠HE弹以及起火的话,那么这个技能很必要。

  等级4

  进阶射击训练:防空防御的再次加强。

  防空武器的手动射控:对于M系和D系巡洋舰大口径火炮来说是非常适合的。

  无线电定位:这个技能所带来的信息能够帮助你捕杀驱逐舰、快速控制关键区域。

  隐藏专家:提供战略优势,并且在某些特定环境下能够允许你首发炮射击成功。

  HE 弹的惯性引信:视情况而定,对于180mm口径下的巡洋舰火炮有效。

  航母

  等级1

  飞机整备专家:无条件的,是必要技能。

  缠斗专家:对于均衡或者制空飞控来说是很好的选择。

  机动回避:如果在战斗的最后你已经没有飞机了,那么你需要考虑这个技能。但是不要忘了这个技能的附加惩罚效果。

  等级2

  专业后置机枪手:无需置疑是必要的技能。

  高度警惕:航母是最怕火的,所以增强维修小组一定不是个坏主意。

  鱼雷加速:这个技能对R系鱼雷轰炸机会非常有趣。

  等级3

  鱼雷专家:这个技能对于M系带有鱼雷轰炸机的航母非常有效,因为他们的飞行准备时间很长。

  基础射击训练:提高防空防御能够提升存活的机会。

  紧急起飞:对于攻击型战斗风格的玩家,以及对一些低等级战舰会比较有效,因为地图相对较小,敌人更加容易接近航母。

  基本的生存能力:一个视情况而定的技能,在某些情况下也许能帮助玩家存活下来,但在密集火力攻击下效果并不大。

  等级4

  制空权:对于R系航母来说是绝对有效的,而且对M系也很有用。

  隐藏专家:隐藏系数加强从来都不会是一件坏事,被发现的越晚越好。

  进阶射击训练:增强防空防御有时候能让我们在敌人的攻击下存活下来。

  Q:所以,你们决定保留无线电定位技能吗?

  A:是的,因为我们认真研究过玩家的意见以及公测的数据,最终决定保留这个技能。

  Q:但是这个技能在扼杀所有的潜行杀手,比如R系驱逐!

  A:根据公测的数据,这个技能只有轻微改动,变化并不大。具体原因如下:

  这个技能获得并不容易,在新技能系统下,各个技能之间竞争很激烈,无线电定位是否对玩家有益还需视具体战斗情况而定。

  这个技能所提供的信息并不是绝对精准的,而那些有经验的玩家是可以通过小地图而获得类似信息的。

  如果您的隐蔽性比较好的话,您仍然拥有主动权或者逃走的机会。

  这个技能是双方的,它也会通知你的侦察对象;敌人探测到你的位置方向,但反过来,你也知道有敌人在瞄准你。

  Q:我认为这个技能是对战列舰的加强

  A:如果战列舰使用此技能,那么他们将要付出无法强化副炮、防空炮或者增强存活力的代价,这些代价也很重要!

  Q:好吧,或许它不至于影响整个游戏平衡,但为什么一定要加入这个技能?

  A:为了加强所有巡洋舰和一些驱逐舰对敌方驱逐舰的狩猎能力。我们预期这个技能对这些类型战舰来说是非常有效的,当然只是建议,并非一定如此。

  Q:即使在标准战斗中不是过于强大,那么排位战呢?

  A:我们也不认为它在排位战中会过于强大。排位战里的近距离战斗会更多,点亮次数也更频繁。

  Q:那竞技型模式呢?

  A:我们很高兴见到战斗中不同角色的不同技能配置。是的,带有无线电定位技能的侦察船加上良好的队伍协作,这会是非常强大的一支队伍,但是竞技型本身就是要加强队伍本身能力,这无可厚非。

  Q:那战列舰应该如何搭配技能?现在很难像以前一样,搭配一套通用的技能。

  A:确实是的,我们希望战列舰的技能搭配更加精准,以副炮、防空炮和生存能力作为主要方向。通用型搭配依然可以使用,但是效率会稍差些。通过这些调整,在战列舰上,我们希望见到更多的玩法。

  Q:但是万一有人利用这个技能做出插件,来精准的确定敌人位置!

  A:设计这个技能的时候,我们考虑到了这种可能。但是在客户端里,这个技能所提供的是一个区域,而不是一个直接的方向,距离玩家最近的敌人就在这个区域的某个地方。所以,技术上讲,这个插件应该不大可能。


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