发布时间:2017-08-10 19:38 我来说说 我要投稿
动视暴雪公布了本季度的财报,结果可谓是远超预期表现。本季度的净收益增长60%,动视暴雪的多款游戏战果累累,特别是《魔兽世界》资料片和《守望先锋》十分抢眼。
动视暴雪在今天公布了全新季度的财报,本次财报的结果比上季度预期更好。其中特别提及了暴雪方面的《守望先锋》和《魔兽世界:军团再临》等作品表现出色。
用户人数
《魔兽世界》全新资料片《军团再临》
- 本季度动视暴雪的月活跃用户人数达4.82亿(这个是包括了King的手游用户数);其中暴雪本月的线上游戏社区活跃人数4,200万人,这要感谢《守望先锋》的成功和资料片《魔兽世界:军团再临》的发售。暴雪在两年内的活跃用户数量翻倍;
- 暴雪《魔兽世界:军团再临》首日卖出330万,与以前资料片的销售速度相同,并再次成为了销售最快的PC游戏;新资料片让活跃用户数量季同比增长30%;
- 暴雪《守望先锋》成为了暴雪成长最快的游戏,全球拥有超过2,000万玩家,而且东方和西方用户基数大致相同。在韩国成为了网吧游戏时间最长的游戏;
- 暴雪《炉石传说》的活跃用户数量也在成长,年同比增长两位数百分比的玩家数;
- 动视拥有第三季度最大4,600万人的线上活跃用户社区,过去的两年里动视的在线用户活跃人数增加了18%。动视依旧保持着本世代主机TOP10游戏中有四款在榜,这其中包括了《使命召唤:黑色行动3》;
- 动视和Bungie为《命运》推出了全新的大型资料片《铁旗崛起》。资料片中加入的全新内容、全新场景、全新副本、任务、装备和新的游戏模式等,极大地刺激了在线活跃用户数量;
- King的月用户活跃数下滑至3.94亿。King已经连续11个月在美国的苹果AppStore的Top20排行榜中,有三款最畅销游戏。
促进互交
《命运》全新资料片《铁旗崛起》
- 动视暴雪所有玩家在游戏内时间已突破100亿小时;
- 受用户重叠范围和玩家基数拓展,暴雪的用户结合时间、日活跃用户人数、独有玩家人数和游戏时间记录最高;
- 9月份《魔兽世界:军团再临》App上线,玩家终于首次可以不使用PC时选择游戏内的活动。数以百万的玩家每天会登陆App大约4-5次;
- King的平均月活用户人数游戏时间最长;
- 动视暴雪的电竞网络,MLG和Facebook合作页浏览数超过5,000万次。最高纪录为单日浏览人数1,100万次;
- 动视在九月份和索尼PS4合作推出的《使命召唤》全球冠军联赛效果显著。2016赛季超过1,000支队伍参加,收看次数超过1.21亿次;
玩家投入
《守望先锋》
- 动视暴雪本季度游戏内内容产出利润将近10亿美元;
- 暴雪《魔兽世界:军团再临》资料片提升了游戏附加服务利润的上涨;
- 暴雪《守望先锋》的夏季运动会增加了用户对游戏内自定义的参与度和交互;
- 暴雪《炉石传说》在8月推出了《卡拉赞之夜》中全新的冒险模式,比前作的表现更好;
- King的手机游戏平均用户付费持续增长,特别是《糖果粉碎传奇》和《农场英雄》年同比增长显著;
- 动视《使命召唤》系列持续表现出色。从年初至今游戏内购买人数已翻倍,加上季票和新地图包的推出用户人均利润增长十分抢眼。
未来展望
《使命召唤:无限战争》
- 10月份动视为预购了《使命召唤:无限战争》数字豪华版或典藏版的PS4玩家开启了提前30天《使命召唤:现代战争重制版》抢先玩;而在11月4日(美国时间)万众期待的《使命召唤:无限战争》即将正式发售;
- 10月份暴雪为《守望先锋》推出了万圣节活动和PVE内容,玩家参与度比夏季运动会更高;
- 10月份King在苹果AppStore、谷歌Play商店和Facebook上推出了以1920年为背景题材的手机游戏《洗牌猫》;
- 10月份动视发行了《小龙史派罗:幻想者》,这是游戏初代发售以来首次玩家可以自己创建内容的游戏。10月底动视暴雪工作室和Netflix合作,推出了《小龙史派罗学院》的全新电视动画;
- 10月中CBS和King以及狮门影视合作,推出了《糖果粉碎传奇》的真人游戏秀;
- 暴雪第十届暴雪嘉年华即将开幕(北京时间11月5日)。上千张票在瞬间销售一空,不过还有超过数百万人购买了线上虚拟门票。本届嘉年华上将有精彩的电子竞技对决,所有的暴雪粉丝都将汇聚于此;
- 12月将举办MLG维加斯站的比赛活动,3天的时间内将举办《使命召唤》全球联赛2017赛季和《守望先锋》邀请赛;
- 基于目前的收益情况,动视暴雪提升了年收益和股价预估。同时还公布了第四季度和全年的收益与股价预估信息:
动视暴雪的CEO波比·科蒂克在财报会上宣布,本季度表现远超过预期,第三季度的盈利为15.7亿美元。波比在财报会上表示《使命召唤》、《命运》、《糖果粉碎传奇》、《魔兽世界》以及全新加入的名作《守望先锋》在这四个月内业绩十分出色,并期待未来的表现。
最后,从报告中得知动视暴雪用户人数在不同平台的表现,上个季度PC用户数量第一(主要是因为《魔兽世界:军团再临》的发售),而主机用户人数在过去九个月都是领先地位。
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