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属性搭配有技巧 《新英雄》武人加点

[摘要]《新英雄》始终保持着“真武侠”风格,一如既往的将原汁原味的武侠传递给玩家朋友,以唯美的3D画面呈现出一幅幅江湖美景,武林传说。游戏中多种玩法,丰富玩家体验,个性化培养模式让你的人物拥有与众不同的成长方式。 《新英雄》中的战士被称为武人,但却不...

  《新英雄》始终保持着“真武侠”风格,一如既往的将原汁原味的武侠传递给玩家朋友,以唯美的3D画面呈现出一幅幅江湖美景,武林传说。游戏中多种玩法,丰富玩家体验,个性化培养模式让你的人物拥有与众不同的成长方式。

  《新英雄》中的战士被称为武人,但却不只局限于威武高大的形象,英俊潇洒的白无情、美丽香艳的林雅玲和黛昭丽都可以加入武人这个职业,不过更多的人还是喜欢选择郭天作为武人,郭天拥有一身粗狂的线条,厚实的肌肉,拥有天生神力,善使巨斧和长枪,装备也倾向于厚重铠甲,粗鲁莽撞的猛汉形象,绝对是最标准武人。不过玩家们最为关心的还是武人状态点的加法。

  不同的加点最后练成的角色可以说是截然不同的。武人的配点与其后期的发展意愿有着直接的关系,大致可以分为三类。骑兵型、群攻型与高防型。前两者的玩家支持率比较高:骑兵型(力量型)的特点在于练级时耗药少,还可骑宠战斗,练级效率不低;群攻型(智力型)练级效率很高,但是耗药也相对较高,缺点是不可骑宠参与战斗(因为游戏中骑宠状态不可释放技能,同时群攻型人物普功较低);高防型(敏捷型)没有一定意志力的玩家是玩不到后期的,虽然消耗药品少,但是练级的速度是不敢恭维的。对于骑兵型的加点,以力量为主,敏捷与智力符合武功要求就可;群攻型以力量随武器佩带要求,其他全智力的模式加;而高防型,则力量随武器,其他全敏捷。

  在《新英雄》中,加点都是根据玩家所选择的培养方向而定的,没有太过于固定的搭配,希望各位玩家通过自己的研究能够达到所需的最优需求,到时候别忘了和大家一起分享哦。



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