发布时间:2017-05-14 10:09 我来说说 我要投稿
在国内科技创新及互联网等领域有着极大影响力的杭州云栖大会,于今日在杭州云栖小镇正式开幕。据悉这次大会将持续4天,从10月13日到16日,以“飞天·进化”为主题涵盖了从电商、人工智能、游戏、多媒体、互联网+到政务、国际、大数据、生命科学、物联网、VR、金融、YunOS等共计20个方向和领域超600场的主题演讲和展示。作为阿里云的泛娱乐战略的重要板块,阿里云游戏分论坛也在此次云栖大会中也占据了重要比重,且与往年不同的是,此次大会首次开设了游戏引擎专场,吸引了众多游戏行业专业人士的关注。
2016云栖大会官方主题 时间:10.13-10.16
云栖大会首次开设游戏云引擎专场论坛
云栖大会是国内专业最专业的云技术领域大会之一,作为云技术发展的一个重要应用,游戏领域也是云栖大会的重要组成。从云栖大会官方获悉,此次云栖大会游戏分论坛共分为游戏云引擎专场及游戏海外发行专场两个论坛,其中游戏云引擎专场是今年首次开设的,以云技术为主要聚焦的游戏研发技术专业论坛,探讨“云时代下的游戏开发模式”。据悉此次云栖大会游戏云引擎专场,是由阿里云及其在游戏领域的重要合作伙伴VISE3D游戏引擎一起主办的,邀请了游戏引擎领域极具技术水平及代表性的云引擎VISE3D、Layabox、诺亦腾等众多知名技术品牌及专家参与。
游戏云引擎专场论坛议程及看点
在云端技术的成熟及广泛应用的推动下,游戏研发也进入云技术时代,通过新的游戏研发技术提升团队及企业的研发效率,利用已有技术在最低成本下实现快速高质量的游戏产品,是每个游戏研发企业必须关注的问题,针对于此,游戏引擎专场将从技术理念、技术架构、实施原理、客户实践案例等多方面为与会者提供解决方案,帮助与会者解决难题,共同进行技术驱动游戏研发提效的深入探讨。
议程详细及看点:
时间 主题 演讲人 看点
13:30-14:00后云时代“云”游戏的无限可能性孙磊 阿里云游戏云事业部总经理阿里的游戏想法及规划
14:00-14:30云引擎+宋忆疆 Vise3D游戏引擎创始人云引擎技术及实现,业内最具卓效的商业引擎VISE3D
14:30-15:00如何把握游戏行业新机遇李明 LayaBox合伙人H5游戏及引擎技术
15:00-15:30如何高效的制作主机次时代游戏刘博 神武科技CEO大型主机游戏制作的效率提高及审视
15:30-16:00大数据让游戏厂商精准投放有理有据白冬立 热云数据CEO游戏大数据
16:00-16:30商用VR内容的突破口李秋玲 诺亦腾VR内容合作总监游戏及VR
16:30-17:00圆桌讨论:游戏火海时代如何突围孙磊 阿里云游戏云事业部总经理
宋忆疆 Vise3D创始人
谢成鸿 LAYABOX创始人
刘博 神武科技CEO
白冬立 热云数据CEO游戏企业的发展及行业变革
附演讲嘉宾及品牌介绍:
宋忆疆,Vise3D游戏引擎
资深游戏引擎技术专家,云引擎VISE3D游戏引擎Vise3D的创建者和主要开发人员,北京忆唐创元文化有限公司创始人,虚拟现实及3D图形应用先锋制作人,资深游戏研发制作人,从事专业游戏和游戏引擎研发超过15年。VISE3D游戏引擎是国内第一款云端引擎,是北京忆唐创元有限公司研发的商用游戏引擎,通过动态云服务器调配技术、跨平台多研发环境、延迟渲染、40+可视化实用工具集、逻辑连线式AI处理、服务器C/解决方案及真正的多线程适用等等的尖端及实用技术和设计,为众多游戏研发企业有效节省研发成本30%成为业内知名的游戏引擎。
李明LayaBox
LayaBox合伙人,资深H5技术及引擎研发人士,LayaBox是国内知名的HTML5引擎之一,以HTML5技术为核心,定位于全平台的高性能引擎,具有多端发布、多开发语言支持等众多优点,在HTML5应用、APP、广告、营销、教育、3D、VR等众多领域有较高的应用。
刘博,神武科技
毕业于日本国立东京工业大学,曾就职于日本万代南梦宫技术部核心技术科,负责游戏引擎及相关程序的研究算法等工作,天神互动担任手游《苍穹变》的首席架构师,北京北京神武互动网络技术有限公司创始人CEO。神武科技主要从事手机游戏及主机游戏开发工作,是国内少有具有研发次时代级游戏实力的游戏开发公司,与天神互动、中清龙图、Sony等在内的多家国内外游戏公司进行战略合作是国内知名的精品游戏制作公司。
白冬立,热云数据
北京热云科技有限公司创始人,游戏数据领域资深专家。热云互动是一家专注于游戏数据分析服务,专业提供游戏数据运营支持平台的技术型企业。在游戏用户行为的数据挖掘和模型的建立上有着丰富的经验,且多年从事海量数据的分布式处理。
李秋玲,诺亦腾
北京诺亦腾科技有限公司VR内容合作总监,VR及游戏制作领域资深专家。北京诺亦腾科技有限公司是国内动作捕捉领域最顶级的技术公司,具有世界级研发能力,研究领域涉及传感器、模态识别、运动科学、有限元分析、生物力学以及虚拟现实等。通过多学科知识交叉融合,公司开发了具有国际领先水平的“基于MEMS惯性传感器的动作捕捉技术”,并在此基础上形成了一系列具有完全自主知识产权的低成本高精度动作捕捉产品。
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