发布时间:2017-02-21 12:24 我来说说 我要投稿
猝不及防,
被国民公公的小目标刷屏……
不管转战哪个圈子,
小编周遭的世界,
貌似都陷入了一种被强行打鸡血的调调中…
对于身家1700亿的的中国首富来说,
这目标确实有点小,
宛如浩瀚星河里的尘埃……
嗯。爸爸们的世界总是如此宏大。
再比如,
马云表示自己从第一天起就没想当首富,
为了不受钱财所带来的烦恼,
他已经把公司的股份稀释到了8%……(微笑脸)
港真,这样的错,
我特么好想多犯几个……
于是,我又不禁脑补了比尔爸爸的small objec…(已面瘫)
被干瘪的荷包和冗长的账单拉回现实,
我等吃瓜群众表示:
怪就怪上辈子没投对胎,
这辈子只能边吃土边心塞。
虽说一个亿是赚不到了,
但是我们还是可以,
先定个小目标,比如:
在游戏中多打几下怪……
(就是这么有出息)
然而,你知道,有时候攒满怒气值≠技能加持。
传统的回合制打怪大概是这么个套路:
你一下,我一下,大家轮流打脸,
不过就像被爸爸们碾压的那样,
你所扮演的,通常多是,
翻不了身的那条咸鱼。
好吧,为了避免你糟心到狗带,
建议你来大冒险2的“半即时战斗”中找回些自信,
带点儿人性的玩法,或许可以让你的生无可恋脸得以舒展。
(一本正经在安利)
这样的模式比单纯的回合制更会玩了些,
主要是在较量角色(你)和敌人之间的速度,
双方凭借累积蓄力点,谁的行动条满了,谁先出手便是。
简直是完美结合了“后发制人”的策略与“过河拆桥”的战术。
YY一下,就当使了个能让对方时间变慢的技能,
让来势汹汹的怪,突然对你温柔以待:
“你打吧,我不动就是。”
额,这种设定莫名有种泡菜味是咋回事……
其实,在大冒险世界闯荡,
打多少怪跟赚多少亿,
都是同样的道理。
你得时刻记得,
速度和机遇,
这俩玩意,
手。慢。无。
不过,小目标还是要有的,
万一(都被别人)实现了呢。
以及,据说达成小目标的玩家们,
下一个愿望,就是集结起来,
召唤出9月9日的《什么什么大冒险2》了。
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