发布时间:2016-05-30 10:27 我来说说 我要投稿
5月22日,由迅雷游戏独代的大型国战类网游《大国》在深圳开展玩家见面会。游戏运营团队和开发团队与玩家面对面畅谈游戏,了解玩家心中的《大国》到底是什么样的。
直面交流 为游戏出谋划策
在会议还未开始之前部分玩家已经提前到场,同一个游戏,将素不相识的大家聚在一起。到场的玩家中,有叱咤游戏的公会会长,也有挥金如土的英雄玩家,还有技术流大神。大家三三两两聚在一起,互相交流游戏心得。
《大国》2016玩家见面会邀请了多名玩家和策划面对面,采取自由问答的方式,从玩家角度出发,提出多种优质建议,如狂武职业过于强大影响平衡、千年皇陵副本的难度过高等问题,策划们都很诚恳地接纳了下来。
情怀肯定 玩家的一些坚持
面对市面上多如牛毛的游戏,而选择了《大国》,玩家们称这是一种对情怀的坚持。国战自2006年兴起以来,受到了一部分热血玩家的喜爱,而时至今日仍然留在国战游戏中的玩家却少之又少。当年的情怀牌如今一再被拿出来炒,究竟《大国》吸引人的点在哪里?玩家被问到这个问题的回答反而出奇的一致:对情怀不舍,再加上boss战激烈,战斗爽快!
展望未来 概念站大国崛起
会议上策划们将《大国》概念站想法抛出,概念站现已出炉第一版块,以神器召回老玩家,而后相继将会出现六个版块,将《大国》理念的全貌展现在玩家面前。神器在手、兄弟情义、江山美人、大国有梦、一骑当千、战无不胜六大版块,即将在未来相继开放,完整的《大国》等你来参与!
玩家见面会在轻松愉快的气氛中结束了,玩家们已经约起来了!2016《大国》玩家见面圆满成功,下次你想一起吗?
【关于大国】
《大国》是一款新概念国战网游。游戏以架空的平行时空为整体背景,以四大职业(狂武、天道、红颜、神羿)为载体,以国家、家族团体为基础,以“升级打怪、挑战副本、对抗致上”作为游戏核心,提升了自动寻路、自动打怪、装备强化、镶嵌、坐骑、宠物、生活技能等功能,让玩家在穿越千年的历史中畅享激情国战。
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