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趣味数据献礼周年庆!《英魂之刃》全民狂欢下周开启

[摘要]1月16日,由网龙研发、腾讯代理的国内首款微端MOBA网游《英魂之刃》即将迎来公测周年庆典。作为2015年度最具黑马本色的电竞游戏,《英魂之刃》成功创下了40万人同时在线、月活跃用户千万级别的佳绩,使得国产游戏在MOBA领域中占据了一席之地。今天,随着一系...

  1月16日,由网龙研发、腾讯代理的国内首款微端MOBA网游《英魂之刃》即将迎来公测周年庆典。作为2015年度最具黑马本色的电竞游戏,《英魂之刃》成功创下了40万人同时在线、月活跃用户千万级别的佳绩,使得国产游戏在MOBA领域中占据了一席之地。今天,随着一系列官方趣味数据的曝光,我们不妨一起来回顾游戏与玩家共同成长的精彩历程。

  2015深度盘点 讲述英魂玩家自己的故事

  在MOBA类游戏中,研发团队往往需要不断推出新英雄让游戏战术更加多样化,并以此保持玩家的新鲜感,但平衡性问题让新英雄的诞生并非易事。看看同类型的LOL和DOTA2,去年上线新英雄的数量分别是5和3,而《英魂之刃》却在2015年为我们带来了多达23个全新英雄,且角色背景跨度大,技能定位丰富,让玩家们时刻充满惊喜。

  击杀和推塔是每局MOBA对战永恒的主题。2015年,《英魂之刃》累积开局126010030场,其中产生了9264732165次击杀,推塔数也达730165012,从这3个庞大的天文数字中,我们不难领略英魂玩家“不服就干”的竞技激情。


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