发布时间:2016-03-22 14:10 我来说说 我要投稿
《彩虹六号:围攻》(Tom Clancy's Rainbow Six? Siege)是由育碧蒙特利尔工作室主导开发的一款反恐类型的FPS游戏,属于彩虹六号系列。本作所属汤姆克兰西系列,想必众多玩家也是耳熟能详了,自2008年起汤姆克兰西系列发售至今已经是可以列为情怀的一代了。
翻墙、绳索、突袭,都是经典的彩虹系列元素
那么本作作为反恐类型的FPS游戏又发挥了什么样的水准呢?本作游戏又有那些突出亮点以及创新思维?接下来跟小编一同进入《彩虹六号:围攻》,感受一下不一样的FPS。
画质与优化:法国人做事严谨
一款游戏无论如何多么的大作或者是卖座,对于玩家的直观的感受首先都会是对画面的一个平价,相比其他有游戏而言画质以及优化也是可以给点赞了,游戏在玩家可活动范围内的细节刻画,树木纹理,砖面墙体,以及金属的铁板、雪地、细小的玻璃刻画得都很精细,人物整体模型、枪模,也是细致入微,这可能是与工作室是法国人而法国人做事的严谨有一定关系吧。
墙体破坏后的效果
玩家进入游戏后,可以直观的感受到这些细节,最易发现的细节就是枪模在右键瞄准后瞄准器上掉落了斑驳的漆,还有防守方房间里的收音机发出的音乐,如果觉得吵你也可以打碎它。
远景效果
回过头来再谈优化,玩家可能会对之前说出来的细节啊模型啊刻画的这么到,位那我的显卡会承载那么多的运算量么,并且游戏内有大量的爆破场景和物理碎片,这样的画质下运行起来配置岂不是堪忧?但事实却恰恰相反,这么高的精细度我的帧数却能保持在一百三到八十实属不易,一次合格的优化。
海报
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