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战意:明年上半年首测 还原真实战场残酷厮杀

[摘要]由不鸣工作室开发,网易游戏代理的《战意》从诞生之初就一直在强调自己真实还原战场的特点,17173也给玩家带来过相关的试玩。这款游戏预计在明年上半年迎来首测,17173在近期采访了其制作人王希,请他来聊聊《战意》究竟有哪些好玩的地方?这款游戏的研发方...

由不鸣工作室开发,网易游戏代理的《战意》从诞生之初就一直在强调自己真实还原战场的特点,17173也给玩家带来过相关的试玩。这款游戏预计在明年上半年迎来首测,17173在近期采访了其制作人王希,请他来聊聊《战意》究竟有哪些好玩的地方?这款游戏的研发方向又是如何的?


制作人解密《战意》玩法

  采访要点:

  ·PVE玩法和游戏剧情将真实还原历史

  ·PVP核心操作是“武将战斗+兵团操作”,玩家还可操作战场器械

  ·未来将开放更多英雄、兵种,还将还原明代武器,如苗刀和虎蹲炮

  ·未来可能引入其他文化背景,如同时期的欧洲与日本

  PVE将真实还原历史事件

  17173:在PVE方面目前战意储备了哪些玩法,是以真实历史背景为故事蓝本来制作的吗?

  王希:《战意》是一款泛明朝背景的游戏,为了保证对历史的真实还原,我们专门邀请了精通明史的学者和作家,为《战意》打造剧情系统,所有的游戏故事,包括其中的角色、地点等,都是有真实的历史背景的

战意,首测,战场最新图片
真实燃烧效果

  17173:玩家能在游戏中扮演历史上的英雄人物吗?

  王希:玩家并非扮演某个具体的历史英雄人物,而是作为一个真实历史的参与者,可以与历史上的英雄人物一起,经历各种历史事件,这样会给玩家带来更强的代入感。历史上各种攻城战、守城战、奇袭、伏击等战争,均有可能出现在我们的PVE玩法里

  在PVE上,我们希望给玩家带来真实的战争感和历史感,而不是机械的为做任务而做任务,我们更希望玩家可以用过一个任务去了解历史。


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