发布时间:2016-02-26 11:35 我来说说 我要投稿
浪花淘尽英雄,当年那些号称“魔兽杀手”的欧美大作,大多国服已经停运,被尘封在了历史记忆中。
不过对于很多老玩家来说,他们毕竟也代表了一段难忘的岁月,之所以停运也并未完全因为品质,比如《指环王OL》等也由于很多天时地利人和的外部因素。
那么当年曾也一度风光的那些大作,现在在外服生存状况如何?虽然大多惨淡,也不乏活的比较滋润的作品,下面我们就一起来看看:
(本文中的网游生存状况主要参考国外贴吧Reddit订阅量、Youtube近1月前5播放总量以及谷歌搜索热度
以下是魔兽的参考指数:Reddit订阅:252925、Youtube近一月前5播放总量:651426、谷歌趋势:指数49)
近况惨淡 《无尽的任务2》(2004-外服开始运营时间 下同)
国服情况:06年停运
欧美情况:今年推出第12部资料片《萨鲁布朗的恐怖》(Terrors of Thalumbra)
《无尽的任务2》,总结来说就是虎父也有犬子。前代《无尽的任务》是网游里程碑式的作品,其中推出的RAID等概念给了WOW核心基础,就连其资深玩家(Jeff Kaplan)后来都成了WOW、守望先锋的研发负责人。
《无尽的任务2》的表现,更多的似乎只是继承,国服当年宣传上不可一世,然而连汉化都没有做完,更不用说文化贴近性、配置优化等问题,最终其在亚洲市场上的惨败也很自然。
不过其开发商SOE算是相当良心,即时欧美的热度也不高,还是保持着每年1部资料片的更新速度十几年如一日。
在14年,SOE推出的新作《无尽的任务NEXT》首测,不过后续由于SOE脱离索尼公司造成了一些动荡,后续研发情况还未可知。
勉强活着 《龙与地下城OL》(2006)
国服情况:08年停运
欧美情况:12.17更新第29部新版本《The Codex War》
新玩家可能都没听过这款游戏,当年盛大和暴雪谈WOW的国服代理没谈拢,就签了《龙与地下城OL》。
由于《龙与地下城》IP代表着最纯正的美式游戏设定,这款游戏当年的热度也不比WOW低多少。然而毕竟游戏的规则植根于欧美玩家从小熟悉的一套复杂机制,国内玩家无法简单上手,这点就完败给了WOW。加上PVP内容几乎没有,PVE成长单一等问题,国服公测后没多久就停运了。
在欧美《龙与地下城OL》目前还在运营中,近期推出了第二十九个版本,人气也十分低迷。
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