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Raven工作室25周年庆典 《使命召唤Online》献大礼

[摘要]8月20日,是《使命召唤Online》开发团队——美国动视旗下Raven工作室成立25周年的纪念日。为此,作为Raven工作室倾力打造的首款网游产品,《使命召唤Online》也将开展一系列庆祝活动, 并将在8月20日-8月24日期间,延长战神排位赛开放时间,共贺这一特殊日子...

  8月20日,是《使命召唤Online》开发团队——美国动视旗下Raven工作室成立25周年的纪念日。为此,作为Raven工作室倾力打造的首款网游产品,《使命召唤Online》也将开展一系列庆祝活动,

  并将在8月20日-8月24日期间,延长战神排位赛开放时间,共贺这一特殊日子的到来。

  【从RPG到FPS:25载“乌鸦”传奇】

  Raven工作室成立于1990年,总部位于美国威斯康星州米德尔顿。作为当今世界上历史最悠久的游戏开发团队之一,Raven经历了25年来,游戏产业的每一个不同发展阶段。而随着行业的不断发展,Raven工作室也在不断汲取全球最先进的游戏开发理念和技术,不断打造属于自己的精品游戏,开发团队也从最初的5人规模发展到如今近200人的规模。

  25年前,Raven以RPG游戏作为自己闯入游戏开发之路的起点,而后开发制作了包括如《星球大战-绝地武士》,《雷神之锤Quake》,《命运战士》等在内的知名大作,在视觉效果呈现与玩法概念创新上始终引领潮流。自1997年加入美国动视公司以来,Raven更与同样经验丰富的Infinity Ward、Treyarch工作室一起,创造了FPS游戏历史上最成功的经典系列品牌——“使命召唤”!

  【CODOL开发:打造原汁原味COD】

  为了打造更高品质的游戏,为了更好的还原“使命召唤”单机系列原作精髓,从2014年开始,Raven工作室开始全盘接手《使命召唤Online》的开发。

  这是Raven工作室二十余年发展历程中首次进行大型在线网游的开发,但有着“使命召唤”单机系列丰富开发经验,尤其是有着在多个单机版本中承担联机模块主要开发工作的经历,使得Raven在制作一款既符合“使命召唤”原作精神,又能满足广大中国玩家要求的网游版“使命召唤”时能够更加得心应手。

  【未来展望:更多原创独占内容】

  自Raven工作室接手开发以来,《使命召唤Online》已先后推出了大量原创独占内容。如独创PVE模式“战车突围”、“空中收割者”,以及特色PVP玩法“首领团队竞技”等,其它如独创角色、原创地图等等同样不乏经典。如今的《使命召唤Online》早已超越了过去玩家印象中的“多部单机系列游戏合集”的范畴,成为了一款拥有众多特色内容的“使命召唤”系列网游版续作。

  而在未来,相信Raven工作室还将继续为中国玩家推出更多网游版独占内容,以及更多符合中国玩家对PVE合作与PVP对战体验要求的乐趣玩法,让《使命召唤Online》成为“使命召唤”系列历史上最具活力的续作。

  为庆贺Raven工作室成立25周年,《使命召唤Online》将在8月20日-8月24日期间,将游戏内最能体现玩家个人战斗力的“战神排位赛”开放时间延长至每日13:00-23:00,希望每一个在本赛季战神排位赛中奋战的玩家,都能在激烈的战斗当中感受到Raven工作室对于《使命召唤Online》所作出的每一分努力。


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