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全球顶级合作伙伴 ARM成为2015年CGDC赞助商

[摘要]2015年国内最高端的游戏研发技术峰会--中国游戏开发者大会(简称:CGDC)将于7月30日-7月31日在上海浦东嘉里大酒店举行。ARM公司对本次峰会一如既往地大力支持,确定成为2015年CGDC的钻石赞助商。 中国游戏开发者大会,是中国最具权威性、国际性、专业性的游戏...

  2015年国内最高端的游戏研发技术峰会--中国游戏开发者大会(简称:CGDC)将于7月30日-7月31日在上海浦东嘉里大酒店举行。ARM公司对本次峰会一如既往地大力支持,确定成为2015年CGDC的钻石赞助商。

  中国游戏开发者大会,是中国最具权威性、国际性、专业性的游戏产业研发技术会议。大会以促进我国游戏产业自主创新,搭建我国原创游戏走向世界的平台为宗旨,以共享最新游戏开发技术成果、探讨游戏开发技术新趋势为目的,力求成为促进全球游戏开发者相互交流、学习、合作的国际化专业盛会。

  虚拟现实和增强现实是目前风口浪尖上的话题,将会成为移动互联网之后的下一个计算平台,这一技术变革将会带来崭新的用户体验,实现人与人更深层次的交互链接,颠覆基于二维界面的应用和服务,引领未来智能硬件的发展。

  沉浸式体验是虚拟现实最核心的特征,让用户身临其境沉浸在虚拟世界中,而技术的进步则可以令交互模式更加自然,眼球追踪、触摸体感、语音等交互模式将成为主流。伴随着虚拟现实消费级产品的成本价日益亲民,游戏作为其主打应用,恰好切中了消费者的新需求,因此将为游戏开发者带来极好的机遇!

  今年ARM再次作为2015年国内最高端的游戏研发技术峰会--中国游戏开发者大会的赞助商,从技术的角度着手,深入探讨基于ARM生态系统的移动VR和AR发展趋势,更邀请到Epic Games的资深引擎工程师王祢以及Archiact联合创始人兼CTO陈津林来为大家分享VR游戏的开发和优化经验。另外,ARM Day的话题还将涉及Unity和Unreal两大顶尖游戏引擎上如何针对ARM Mali GPU进行优化。7月30日下午的课程邀请到ARM与业界的资深专家,与广大游戏开发者分享最新技术,帮助与会者及时掌握产业脉动!

  除此以外,7月30日和31日,ARM的技术专家还将在主会场为开发者详细解读“如何优化你的Unity移动游戏”和“光引擎带来的叹为观止的动态全局光照体验”,帮您解决在游戏开发中的疑难问题。

  主要演讲者介绍:

  章立/Leon Zhang:亚太区生态系统市场经理/APAC Ecosystem Marketing Manager, ARM

  --ARM生态助力打造酷炫的移动AR与VR体验

  演讲时间:7月30日14:10-14:40

  章立(Leon Zhang)拥有多年的消费电子产品研发经验和丰富的软件生态系统相关的市场工作经验。曾经是GoogleTV最早的开发人员之一, 也是国内最早的一批Android智能电视生态的推动者和布道者,早在2009年Leon就开始介入Android for Home的早期部署。他现在的角色是担任ARM CPU/GPU生态系统在亚太区的代表, 负责打造一个强大的生态系统。 Leon目前工作地点在中国上海。

  李陈鲁/Nathan Li: 资深工程师, 开发者关系工程团队/Staff Engineer, Leader of DevRel, ARM

  --优化你的Unity移动游戏

  演讲时间:7月30日13:00~13:50 浦东厅7(上海浦东嘉里大酒店),主会场& 14:40-15:25

  李陈鲁(Nathan Li)是ARM中国 Mali GPU生态系统工程师团队技术负责人, 负责在技术上支持开发者, 第三方合作伙伴, OEM, 芯片公司, 从技术上支持Mali GPU生态的建设。Nathan的工作地点在中国上海。

  王祢/Mi Wang: 资深引擎支持工程师/Senior Support Engineer,Epic Games

  --虚幻引擎4在ARM Mali GPU上的优化和处理的未来

  演讲时间:7月30日压轴场16:10-16:55

  王祢有近10年的虚幻引擎使用经验,从console游戏,掌机游戏,到PC mmo,再到手机游戏都有过开发经验。现在EpicGames China作为唯一的引擎技术专家参与和帮助了众多使用UE3和UE4的项目解决各种问题,涵盖console、pc mmo、pc单机、手机、虚拟漫游、VR、影视等各领域的开发项目。2005-2009年,王先生在ubi作为引擎程序员参与开发了endwar和cloudy项目,之后在英佩作为lead programmer使用UE3开发一款xbox游戏。随后参与了pc mmo全球使命的开发。再之后,王先生在英佩游戏建立起手游团队,担任整个手游团队客户端技术总监职务。带领团队开发了多款使用UE3的手游。

  陈津林/Derek Chen:联合创始人兼CTO/Co-Founder and CTO,Archiact Interactive Ltd

  --如何开发VR游戏?

  演讲时间:7月30日15:25-16:10

  陈津林(Derek Chen)先生现担任Archiact Interactive Ltd联合创始人兼CTO,陈津林先生于2013开始研究VR,次年带领团队开发在Google Play上面第一批推荐内容榜首内容。他在13岁开始编程,曾在亚马逊和SAP做高级软件工程师,并且获得2012年SAP全球最有潜力人才奖,曾经参与开发机器人项目,负责视力;开发过编译器,操作系统内核,内存数据库。



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