豫都网 > 游戏频道 > 手机游戏 >

《2016移动游戏产业白皮书》发布:中国移动游戏进入变革期

[摘要]12月27日口袋巴士讯(摩托师) 2016年12月27日,移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在厦门召开。峰会上公开了多方合作完成的 2016 年度《全球移动游戏产业白皮书》,星游传媒副总裁、口袋巴士总经理曾艳女士在现场对白皮书内容做出了简要说明。 星游传媒副总裁、口...

  12月27日口袋巴士讯(摩托师)

  2016年12月27日,移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在厦门召开。峰会上公开了多方合作完成的 2016 年度《全球移动游戏产业白皮书》,星游传媒副总裁、口袋巴士总经理曾艳女士在现场对白皮书内容做出了简要说明。

  

  星游传媒副总裁、口袋巴士总经理曾艳

  移动游戏产业年度高峰会(以下简称MGAS)由移动游戏企业家联盟(MGEA)主办,过去的四年里,MGAS即是对去年产业的总结,又预示着新一年市场的开端。《2016全球移动游戏产业白皮书》是移动游戏企业家联盟主办发布的第四本白皮书,也是自 2013 年起持续发布的第四年。书中全面采集了全球移动游戏产业相关数据、信息,细研年度全球及我国移动游戏产业布局结构、市场结构、产品结构,旨在更多地为我国移动游戏企业及相关企业创业投资、研发或战略布局,提供极具产业价值的权威依据。

  2016年度的白皮书着重我国移动游戏产业的理论分析和实证性研究,向全球清晰地呈现全球最大移动游戏消费市场——中国的现状,同时展望 2017 年度移动游戏产业发展的新趋势,为全球移动游戏企业提供前瞻性的判断和预测。

  《2016全球移动游戏产业白皮书》的撰稿与编辑过程中,移动游戏企业家联盟(MGEA)联合了艾瑞咨询、友盟、Newzoo、口袋巴士四家权威数据分析机构,共同参与数据采集与分析研究工作。与此同时,360游戏、阿里游戏、小米互娱、小沃科技、炫彩互动等知名企业也从渠道领域给予了大力协助。

  

  2016 年度白皮书的内容结构保持了以往的传统,被分为三部分——“联盟年度人物视点” “海外篇”和“中国篇”。

  ”联盟年度人物视点“部分代表了中国游戏产业发行者与开发者的声音,一如往年集合了 25 位产业领袖,从不同角度对各产业热点趋势、产业环节、合作领域做出年度总结,分析和预测。“海外篇”部分内容来自荷兰数据研究机构 Newzoo ,这个部分对2016年全球移动游戏产业的产值和玩家增长情况给出了整体概述,对比了东西方市场游戏行业现状及发展趋势,以及区域增长情况。

  “中国篇”部分内容来自三家机构——由中国最早涉及互联网研究的第三方机构艾瑞咨询、国内最大的第三方大数据服务提供商友盟,以及星游传媒旗下、权威手机游戏垂直门户口袋巴士提供。这个部分专注中国国内市场,综合描述了 2016 年中国移动游戏市场的增长情况,分析了本年度优秀移动游戏产品和用户行为,总结了 16 年移动游戏产业的热点和发展趋势。

  会上,曾艳女士介绍用白皮书中的具体数据展开了 2016 年移动游戏市场的发展轨迹。2016 年 ,全球移动游戏市场总收入达到 369 亿美元,占全球游戏市场的 37%。在中国市场持续增长的影响下,亚太地区 2016 年总收入为 215 美元,占总市场规模的 58% 。

  在这个背景下,东西方因文化差异而对移动游戏的需求本身产生了细微差异——东西方玩家都偏爱重度的策略游戏,这是《列王的纷争》崛起,《剑与家园》受到关注的大背景。不过竞速游戏是东方移动游戏玩家的第二选择类型,而西方玩家更偏爱《糖果粉碎传奇》这样的益智游戏。

  

  中国篇部分,曾艳女士分四个方向分析了了国内移动游戏产业的现状,和对现状的预测。

  其一是移动游戏品质超越了渠道话语权。成熟的游戏玩家对移动游戏品牌意识、精品需求提升,2016 年上半年与下半年分别居于统治地位的产品——Supercell 的《皇室战争》,网易 的《阴阳师》都在游戏上架初期就凭借口碑快速传播,迅速累积了上亿玩家。这种现象促使优质产品对渠道的依赖性降低,游戏产业再次回到了“品质决胜”的时代。

  其二,IP产业链条更加成熟。移动游戏成为盘活数字娱乐文化产业,实现产业增值变现的中坚力量。IP改编游戏《倩女幽魂》与热播电视剧《微微一笑很倾城》的品牌互植,还有完美世界打造的《诛仙》手游与同IP影视剧集的同步同档,移动游戏已经成为IP开发和运营环节中不可或缺的部分。

  其三,移动游戏行业门槛提升。移动游戏品类愈加细分,另一面,不断出现“创新品类借助新技术与新的营销手段打破旧有秩序”的局面。2016年的海外市场,活用IP与AR技术的《口袋妖怪GO》上线伊始便成为全球范围的文化现象。而《皇室战争》、《球球大作战》这样的作品将电竞由高不可及变成人人触手可及。

  其四,变革。经过多年移动游戏技术、硬件和软件积累,经过 2015 年后半年的沉淀之后,中国移动游戏行业在 2016 年进入了变革期,旧有渠道格局变得模糊,产业链条细化专业,玩家需求眼光提升,精品游戏内容成为左右市场表现的主要因素,变革中的中国移动游戏,未来就在眼前。



《《2016移动游戏产业白皮书》发布:中国移动游戏进入变革期》河南新闻-豫都网提供,转载请注明出处:http://game.yuduxx.com/sjyx/716292.html,谢谢合作!

[责任编辑:admin]

豫都网版权与免责声明

1、未经豫都网(以下简称本网)许可,任何人不得非法使用本网自有版权作品。

2、本网转载其他媒体之稿件,以及由用户发表上传的作品,不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。

3、如因作品版权和其它问题可联系本网,本网确认后将在24小时内移除相关争议内容。

详细声明请点击进入>>

返回豫都网首页
版权所有: 豫都网 Copyright(c) 2010-2015 YuDuWang Network Center. All Rights Reserved 豫ICP备13014680号
若无意侵犯了贵司版权,请来信通知,我们会及时处理和回复,谢谢!邮箱:admin@yuduxx.com
未经豫都网书面特别授权,请勿转载或建立镜像 违者依法追究相关法律责任
地图 地图 地图 地图 地图 地图 地图 地图 地图 地图 地图 地图 地图