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《地下城与冒险》评测:印象从山寨到感动

[摘要]在电子游戏这个概念刚诞生的时候,就有一种游戏的类型随之而降,那就是横版闯关。纵观游戏史,这一类型的游戏可谓是举足轻重,从当年的超级玛丽和洛克人开始,这一类型的游戏几乎贯穿了整个游戏史,即便是在3D游戏高度发展的今天,人们对于横版过关类型的游...

  在电子游戏这个概念刚诞生的时候,就有一种游戏的类型随之而降,那就是横版闯关。纵观游戏史,这一类型的游戏可谓是举足轻重,从当年的超级玛丽和洛克人开始,这一类型的游戏几乎贯穿了整个游戏史,即便是在3D游戏高度发展的今天,人们对于横版过关类型的游戏依然保有很大的执念。举个例子,从2005年就开始在韩国测试的游戏《地下城与勇士》如今已经跨过了整整10个年头了,然而这款游戏的热度丝毫未减,直到今天依然有这无数的玩家在游戏中为之奋斗,由此可见大家对于横版格斗游戏的喜爱。而就在最近,一款名为《地下城与冒险》的横版闯关游戏被送到了笔者的手中,说实话,只看名字的话的确是一股浓浓的山寨气息,对于这样的游戏,笔者的内心是拒绝的,但是本着专业的精神,本人还是去试玩了一番,没想到,这款游戏远没有看上去的那么简单。

  游戏采用了清晰明亮的二次元和风格,人物和背景都显得和清新素雅,没有杀马特的造型,没有晃瞎人眼的特效,绝对是能被众多玩家接受的类型,虽然是2D的画面,但是人物也相当的有质感,不会给人一种“制片人”一样的单薄感。游戏场景类似冒险岛和超级玛丽的设计,可以一层一层的往上跳跃,相比只有地面一层场景的游戏,将承载更加丰富的内容,也找到了以前玩横版游戏的感觉。

  游戏的主要流程以副本的方式来推进,而副本的场景丰富多变,从阴森的古堡到狂风漫天的沙漠,从危机四伏的森林到阳光明媚的海边,据说游戏中的地下城的场景多达128处,每一处场景都能给你带来别样的体验。

  另外游戏中的特色“英灵系统”也能给玩家不少助力。在游戏中有十多位玩家守护神,他们被称为英灵,英灵拥有强大的力量,他们将会在战斗中守护每一位小伙伴,在恰当的时候,释放英灵技能,将会对战局产生逆转性影响,帮助小伙伴顺利通过关卡,完成任务目标。

  总结

  《地下城与冒险》这款游戏有着清新精致的画面,丰富而又有趣的游戏内容,种类繁多的场景也让我加的探索之旅充满了乐趣,战斗是爽快的打击感也为游戏加分不少。玩起这样的游戏难免会让我们回想起那些年初次基础到街机时的感动,我想这样的只有这样的游戏才能让我们回忆起最初最单纯的那份对游戏的热爱吧。


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