发布时间:2017-01-09 11:36 我来说说 我要投稿
游戏研发方为上海云螺,制作人之一吉川明静(张茗靖)曾为SEGA游戏制作人,后于盛大任职为《锁链战记》产品总监,2014年11月离职开始制作《螺旋境界线》。
宣传图
游戏团队构成情况,美术总监卡连,前日本圆造动画株式会社作画监督;剧情与文案作者钻石咖啡鸦,代表作《无用神力兄弟会》;音乐由Zeta提供,代表作《鲤koi》、《万物生长Grow》;导演大桥誉志光制作游戏OP动画,代表作《CODE GEASS反叛的鲁路修》、《机动战士高达》系列。
抽卡系统
《螺旋境界线》为日式RPG游戏,画风符合日式风格。有直接抽取角色的抽卡系统,有“战士、骑士、法师、弓手、牧师”五种职业及多个角色,在战斗之前需选择角色进行组队。
主界面
游戏中有PVE过关剧情玩法,以及PVP竞技场玩法,在竞技场中有两种获胜方式,除了传统的通过击杀取得胜利,还可以将对手击退出固定的战斗区域,从而获胜。
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