发布时间:2016-12-27 09:03 我来说说 我要投稿
豫都网游戏频道:很高兴能够采访到风际游戏的副总裁罗伦锋罗总,罗总你好!
罗:你好
豫都网游戏频道:我们知道当时在所三剑豪1的时候,关注人并不多,但是风际游戏却靠着自己的发行做到了很高的一个指数,罗总能不能跟我们说说当时是怎样的吗?
罗:主要还是和产品有关,在2013年还是卡牌盛行的时候,而我们做了一款ARPG,这在产品方面是有一定优势的。而我们在发行方面有请了当时最火的陈妍希做品牌代言人。我们也走了许多更好获取流量的渠道和方式,所以在安卓和iOS两个板块迅速崛起。最后我们还做了韩国和东南亚的一些版本,取得了一些成绩。
豫都网游戏频道:我们知道三剑豪已经很成功了,那为什么会选择在做一款三剑豪2呢?
罗:我们做三剑豪2的目的有两个:一、我们需要延续这个IP,因为这是我们自己的IP。我们会把《三剑豪》这个IP持续做下去。二、虽然我们在做《三剑豪1》时在中韩和东南亚都取得了一些成绩。但我们并不满足,希望在产品的角度上做一个升级,这就是为什么会有《三剑豪2》。
豫都网游戏频道:在之后《三剑豪》这个IP会不会成为一个产业链?
罗:这个我们正在做,比如我们之前拍的真人电影,在今年有排过动画片的第一季,其真实的播放量也已经破亿。接下来我们也将筹备一个动画电影,它可能会是《大圣归来》和《大鱼海棠》这种级别。未来我们会继续将这个IP做下去,甚至可能会在其他不同的领域,比如主机游戏,VR都有可能。说不定还会有第三位女神做我们的形象代言人。
豫都网游戏频道:刚才您也提到了AR和VR,那么在这方面,风际游戏最近有没有考虑过呢?
罗:我们现在正在有意识地储备这方面的资源。之后也有可能会有AR或者VR版本的《三剑豪》与世界各地的玩家见面。
豫都网游戏频道:除了《三剑豪》这个IP之外,风际有没有考虑过与其他的IP合作,进行一些影游互动或者漫游互动?
罗:这个我们也有考虑,毕竟三年对于《三剑豪》这个IP来说还太短。所以我们考虑过去找其他的一些IP,比如体育领域或者二次元的IP。这里我们有两种做法,第一种是CP,第二种是我们去拿IP然后分销给其他合作伙伴一起研发。这个计划我们会陆续在下半年有一些公布。
豫都网游戏频道:风际游戏大部分的游戏都比较偏重度游戏,有没有考虑过往一些休闲类的游戏?
罗:这方面我们已经开始布局了,比如我们现在投资的一些团队和另外的一些合作伙伴都有偏休闲的产品。之后我们除了在《三剑豪》之类的重度游戏之外,还可能会有一些创新的休闲类产品。并且不排除独立游戏的可能,来丰富我们的产品布局。
豫都网游戏频道:《三剑豪》应该是业界发行的一个标杆了,想问一下您对发行有没有什么独特的看法可以跟大家分享的?
罗:我觉得发行就像一组串联的灯泡,只要有一个灯泡断了所有的灯泡都不会亮。所以发行不能有短板,从获取内容,获取流量到流量变现。之后看的就是产品。我觉得风际在体系化的营销、推广还有iOS和安卓渠道流量的获取都有很多的积累。现在唯一缺的就是产品,在这样的资本寒冬,我们风际游戏能够解决中小厂商们的诸多问题,如:版号,资金,资源,IP以及技术的问题。至此我们希望更多的中小厂商与我们合作。
豫都网游戏频道:好的,非常感谢罗总接受我们的采访!谢谢!
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