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王者荣耀冠军杯暨暑期盛典活动 游戏团队访谈

[摘要]2016年07月23日,王者荣耀冠军杯暨暑期盛典在上海黄浦区世博创意秀场正式开启。在活动现场,最新发布的数据显示,《王者荣耀》已经超过了1亿注册用户,日活跃玩家超过3000万。在取得如此惊人成绩的背后,无论是玩家还是从业者肯定会有很多想要了解的内容,那...

  2016年07月23日,王者荣耀冠军杯暨暑期盛典在上海黄浦区世博创意秀场正式开启。在活动现场,最新发布的数据显示,《王者荣耀》已经超过了1亿注册用户,日活跃玩家超过3000万。在取得如此惊人成绩的背后,无论是玩家还是从业者肯定会有很多想要了解的内容,那么我们通过本次的访谈,详细了解下《王者荣耀》成功的背后。

  腾讯互动娱乐 天美L1工作室助理总经理:李旻

  王者荣耀取得巨大的用户群体,同类产品中先天优势

  王者荣耀的先天的优势,是开发团队有长期MOBA类游戏的开发经验,有着较多的积累。MOBA类游戏市场本身竞争比较激烈,制做移动平台上的MOBA游戏会有很多挑战,虽然项目组在15年才正式立项开始项目,但其实在之前的年份MOBA端游的时候就已经在关注,如果要在移动端进行还原,就需要注意很多问题,所以最后呈现出的结果就是我们在moba类游戏核心的体验上,战斗体验,打击感,英雄数值平衡,可玩性等,相比其他国内同类型产品有领先的优势。

  王者荣耀的未来更新,更多有趣英雄和玩法

  游戏新增内容是肯定的,像最近新出的几个英雄,比如关羽,是在其它MOBA类游戏中无法体验到的。随着游戏用户群体数量的增加,我们也会增加这一方面的经验,获得更多的心得,包括今天发布的新英雄雅典娜,以及后续的英雄,都是玩法比较有趣,比较有特点,他们将给现有的游戏节奏带来变化。甚至还会增加新的玩法模式,研发团队也是在进行摸索尝试。

  王者荣耀赛事与社交方面的新功能

  王者荣耀发展到现在,更多的依靠游戏本身去吸引玩家,如果去对比更成熟的端游,王者荣耀的游戏生态,社区社交等,还在一个起步阶段。研发团队会全面地去配合公司在赛事、社区等外围生态的布局,把产品内容更新和内容添加接口方面做好。

  腾讯互动娱乐 星辰游戏产品部发行制作人:罗云

  成功的运营经验

  王者荣耀在今年下半年取得的成绩确实比较亮眼,游戏用户的规模也在不断增长,在线也屡创新高,在运营方面的经验可以总结为三个层面:

  第一、产品层面

  在游戏上线后,不断抓产品质量,持续的用户调研,根据用户反馈,还要游戏中的各项数据,对玩家的流失点进行优化,与研发一起,在用户的体验方面做加强,通过这些措施之后,相比之前,游戏的体验是越来越好。

  第二、运营层面

  运营团队在运营方面制定了很多策略,在产品的推广方面有很多操作,广泛收集玩家们的意见建议,注重玩家在论坛,贴吧的各种反馈,我们也建立了专门的测试服务器,供玩家们对新英雄提出建议和反馈,结合起来,

  第三、外围生态层面

  针对王者荣耀赛事,针对玩家需求,进行相关的一些产品的开发。通过综合性的生态打造,用户在体验过程中,不仅能获得所需要的信息,另外用户在游戏中也能获得更好的帮助。通过这些综合性的打造,帮助我们完成上半年获得的成绩。

  王者荣耀相关APP产品的发展

  我们会发现用户的需求,持续的在游戏内和游戏外增长,只要用户有需求,我们会根据用户的需求去打造和扩展我们的产品。玩家在赛事部分,攻略部分,社区部分,还有其它一些关注点等存在各式各样的需求,根据这些需求,延伸了很多外延部分的产品策略,比如王者荣耀助手就是其中一款。通过这些外部APP的提供,不仅能满足用户在这些需求点上需求,还能积累更多的用户,所以王者荣耀助手还曾经排名到苹果免费版的第一名。

  腾讯互动娱乐 市场总监:张易佳

  王者荣耀与必胜客的跨界合作

  与必胜客合租是众多合作中的一个典型代表,我们最新为王者荣耀提炼的品牌理念叫做:无处不团,你也在玩。它背后代表的含义是基于玩家对王者荣耀的热爱,其实已经形成一种流行的现象,通过我们的数据和反馈,王者荣耀确实是在手游方面一个很火热的潮流,所以我们希望通过品牌方面的提炼,帮助产品去打造一个更加流行的符号,在这个前提之下,我们会希望去跟更多的合作伙伴进行跨界的合作,必胜客是其中一个很好的代表。

  通过这些跨界合作,尤其是很多传统的品牌,去营造一个更好的氛围,尤其是我们在线下聚集的很多场景,有这种大家都在玩王者荣耀的氛围,比如在必胜客的餐厅,大家不仅是去吃披萨,一群好友在餐厅可以一起玩起来。而且在活动开始到现在,我们受到的数据也是非常乐观,在最近不到两个星期的时间里,基于LBS(基于位置服务)的玩法,用户参与的数量已经超过了200万,与必胜客兑换的活动,也超过了20万的参与量,在这个过程中,既能够给王者荣耀的品牌打造更好的流行度,又能够给跨界合作的伙伴在经营销售方面带来增长。这是一个双赢的结果。这是腾讯互娱在市场营销手段上一种非常重要的方法,会持续进行下去。除了必胜客,还会有更多的跨界合作,一起为以王者荣耀为核心的用户提供更多的体验。这是在品牌方面的想法。

  在娱乐营销方面,我们也在做很多尝试,比如在这次的比赛活动中,除了职业队伍的对抗,还会有非常有意思的明星对战,比如郭敬明,以及他的爵迹电影团队来到我们的现场,与电竞圈内的小苍,笑笑的电竞战队进行一个跨界的对抗。我们希望通过这种娱乐符号的营销方法,为我们游戏的品牌加上更多娱乐化的元素,从而增强游戏的流行度。

  我们会在跨界合作方面去做更多的努力合作,另外一方面会在娱乐化营销方面,也会去创造更多更丰富的有意思的玩法,这是我们在品牌方面的构想。

  移动电竞概念火热,打造大型手游综合电竞比赛

  其实我们在最近的半年做了很多尝试,首先过去已经有了TGA移动游戏大奖赛,今年也已经有十几款产品参与了进来,另外像王者荣耀这样在竞技性方面比较突出的产品,打造专属的电竞赛事的体系。还有比如今天大家看到的冠军杯,也是王者荣耀一个专属的杯赛,前期我们已经在内部和外部的平台上,做了一些赛事方面的打通和整合。

  现在已经有了一些综合性的赛事体系,比如TGA移动游戏大奖赛,手Q平台上做的QGC的比赛,微信去做的一个WGC的比赛,以及与外部的媒体一些授权性的比赛合作,比如VML移动电竞V联赛。除此之外,像王者荣耀还打造了以城市地域为单位的城市争霸赛,在这些比赛前期开展的过程中,我们甄选出了许多非常优秀的战队,比如大家今天看到的比赛队伍,其实前期已经经历了非常多的比赛历练,他们能够把最好的水平带到我们冠军杯赛的现场。那么冠军杯实际上就是由之前讲到的这些比赛中,孵化出来的优秀战队,来做一个阶段性的巅峰对决。

  在下一步的规划中,我们除了继续推行这些比赛,还会打造王者荣耀专属的职业联赛,这也是经过我们内部充分的讨论和研究,希望尽快把职业联赛推出的目的,是希望通过多种的做法去打造电竞生态。我们知道电竞是一个很大的概念,但我们认为真正意义上的电竞,是应该用职业化的规范去打造,电竞不只是一个拉观众拉用户的营销手段,要通过它本身的竞技性,它的观赏性,去打造它高品质的内容,能够让我们的玩家真正喜爱电竞,从而产生粉丝经济,产生更多商业化的可开发的价值。所以我们希望通过像职业联赛这样的方法,为大家打造一个更为完善的职业电竞的氛围。在下半年9月份左右,会开启王者荣耀专属的职业联赛,相信大家会看到我们在移动电竞方面的努力。

  职业联赛之外,王者荣耀的未来布局

  在完整的职业联赛之外,还有另外的四大赛事会展开,城市联赛,微信WGC,手Q的QGC,还有TGA移动游戏大奖赛,通过这四大赛事体系,我们会持续为职业赛事输送选手和队伍,另外还会去打造移动电竞职业化生态,通过这些赛事也会提高比赛的质量和选手的水平。

  同时在游戏本身也在做一些职业化契合,除了刚才说的四大赛事之外,还会在校园开办校园赛,同时在还会与其他媒体进行合作,希望玩家可以看到更多更精彩的王者荣耀赛事,让更多的玩家加入到我们游戏里面来。


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