发布时间:2016-06-24 11:13 我来说说 我要投稿
韩国网游向来重视国际市场,近日,就有知名韩国手游发行商4:33 Creative Lab开启了自己旗下塔防RPG手游《七雄战记》的国际市场试水,并且还是在包括香港等四大区域同时进行,其国际化努力可见一斑。
4区域同时试发行
《七雄战记》试发行的四个区域分别是:香港、新加坡、加拿大和瑞典,每个国家/地区都有着完全不同的文化体现,大致分析来,他们各自代表了中国、东南亚、北美和欧洲等文化市场。之所以这么做,首先是4:33的国际化决心,另外就是选择不同文化代表地区进行试水,才能知道游戏是否符合当地玩家的需求。
开拓国际市场的决心
4:33靠《BLADE for Kakao》和《Hero for Kakao》两款主打作品成功跻身韩国手游一线行列,近年来随着韩国国内手游市场的饱和,更多厂商开始谋求海外出路,4:33在成功取得韩国国内市场成功的基础上,开始在今年发力国际市场,不但一举公布了18款新品,而且大部分主打FPS和RPG两个较少文化壁垒的类型。
这次4区域试发行《七雄战记》正是其国际化的开始,在这四个不同文化的市场里,通过试发行获得的后续反馈,以市场试温的方式,能够更好的修正游戏,并在正式发行时给予用户更好的游戏体验。
国际范儿的《七雄战记》
虽然还处在试水阶段,但《七雄战记》已经表现出来强大的国际范儿。在题材上,游戏选择北欧神话为背景,虽然表面上看可能更适合北美和欧洲玩家,但经过近几年各种影视、文学以及游戏作品的熏陶,北欧神话早已被中华文化圈以及东南亚玩家所熟悉。另外在玩法上,《七雄战记》则创新性融合了塔防与RPG两个经典元素,其中塔防是核心玩法,RPG则给玩家一种强烈的代入感,本身这两种元素就较少有文化区分感,再将两者相融合,不同文化的玩家都能获得相同的游戏乐趣。
针对不同的文化区域,找到相应的地区进行试发行,4:33在强大的决心下是不缓不急的国际化开拓过程,这其中表现出的对用户的重视,以及对产品的精益求精,值得我们对《七雄战记》这样一款韩式手游的期待。
韩国4:33手游公司简介:
早从2000年起韩国4:33手游公司便结合了曾打造各个名作的专家,专注于传统功能手机内的游戏开发,并于2009年成立了现在的4:33手游公司。
4:33作为首间以手游产品获得大韩民国游戏大赏殊荣的公司,目前旗下营运的项目包括获奖的“刀锋战记(Blade for Kakao)”,常驻韩国畅销榜的RPG手游“失落王国(Lost Kingdom)(暂译)”,“弓(for Kakao)(暂译)”,“穿越英雄(Hero for Kakao)(暂译)”等等。
4:33同时计划于2016年积极经营全球市场,预计发行的项目有“三国刀锋战记(暂译) ”, “ARK计画(暂译) ”, “黑手党(暂译)”, “特攻队(暂译)”, “Spell Nine ”, “红宝石2(暂译)”, “弓2(暂译)”, “血的传说(暂译)”等15款游戏,题材横跨大型角色扮演(RPG)、第一人称射击游戏(FPS)、策略游戏等等,相当丰富多元。
除了发行事业,4:33也通过“4:33 United' 组织和其他开发商携手合作,藉由提供具体且有规划的协助方案,冀望有效提升开发商的竞争力以及优秀的游戏质量。
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