发布时间:2016-05-14 12:49 我来说说 我要投稿
说起《武动乾坤》如果看过小说的都会对于冰主应欢欢对主人公林动的情感而动容。小编也是网文迷,当年也看过《武动乾坤》这篇小说,对于小编自己来说这本小说对自己还是有一些触动了,现在《武动乾坤》出了手游,没有理由不去玩玩。接下来就让小编带大家来看看《舞动乾坤》这款游戏吧。
100%还原小说 原汁原味玄幻世界
游戏一开始变进入了剧情CG,高质量的画面加上漫画式分镜让人眼前一亮。CG将小说中故事的脉络通过动画简洁明了的展现在玩家面前,从角色美术上能看出,独立角色的独立造型,以及服饰装扮。不说还原文章中的人物细腻描写,至少也没打马虎草草了事。
美术风格独树一帜 美轮美奂大千世界
游戏是以传统的2D竖版来呈现的。主界面为水墨勾勒出的玄幻元素背景,搭配上诸多游戏内容按钮。“创新”的UI设计以及硬派画风还是让人眼前一亮。与东方玄幻剧情背景相契合的,还有游戏古色古韵的BGM,在主界面上声乐悠扬灵动,在副本里诡谲多变,听着还是蛮入戏的。
阵容玩法 搭配最强战斗阵容
因为是竖版手游,所以游戏在阵容上比较死板。简单来说就是T在前面承受伤害DPS和奶妈就在后面输出以及治疗。但是其中也有一些特定英雄拥有切后排的能力。这类的角色游戏中叫做“暗袭”。如果对阵容处理得好如果能够将地方后排直接斩杀那将会对战斗有很大的帮助。
创新角色合体技 演绎全屏震撼效果
技能触发的概率大体分为很高,高,较高,中,较低,低,这六种他们与技能的品质高低无关只与技能的作用范围相关。而伤害类技能和治疗类技能的触发概率也各有不同,首先我们来看下伤害技能触发概率和他们施放范围的关系。
在一个攻防兼备的体系里合理分配技能至关重要,技能的配备起码要有1-2个全体伤害,这是战略技能,破坏敌方加血的节奏,以及打残和收割的作用。3-4个链状,随机,三行或者前后排伤害,这是稳定输出,一场战斗下来造成最大伤害的主要攻击点。最后可以培养一些触发高的单体前后排技能,用作补刀收割,在惨烈的残局中可以起到一锤定音的效果。当然在整体7个位置中大家也可以预留一个触发很高的加血技能,这对于我们的满星推本,还是PVP战场中都有着十分关键的作用。
奇遇历练 乐趣无穷
游戏为了让玩家更有历练的感觉,游戏中设置了挂机修炼和随机奇遇系统,不但可以获得大量经验值和装备物品,随机奇遇玩法更是惊喜连连。你有机会遇见高人指点,获得大量经验;也可能邂逅森林狐仙,赢得爱慕;又或者撞见万金商会卖货郎,购得珍稀宝物。
总结
在手游精品化细分的现在,很难说《武动乾坤》会不会有一个明朗的未来。但在结合小说IP以及传统卡牌玩法上,小编是较为认可的,对于纯粉丝转化而来的玩家,作为迈入手游圈的敲门砖是再合适不过了。凭借着《武动乾坤》的号召力以及品质较为优秀的传统卡牌玩法,本作指不定会有突出重围的机会。
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